Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
C-/C++-Quelltext |
|
1 |
std::cout << ' '; |
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 |
double prim(bool get) { if( get ) get_token(); switch(curr_tok) { case NUM: { double v = number_value; get_token(); return v; } case VAR: { double& v = table[string_value]; get_token(); return v; } case SUB: return -prim(true); case LP: { double e = expr(true); if(curr_tok != RP) return error(") erwartet"); get_token(); return e; } default: return error("primary erwartet"); } } |
Bevor ich gestern schlafen ging hatte ich es nur mit cout und usleep versucht, da beide das Programm ausführbar machen, kram ich zum Fazit das es irrelevant ist welche Funktion aufgerufen wird, solange nur eine minimale Verzögerung statt findet.Hauptsache einmal "cout" , beziehungsweise Hauptsache eine Verzögerung...
Kann ja aber nicht vorliegen, durch eine Verzögerung geht es ja , und diese definiert ja nicht aus jux undefinierte Variablen? Oder doch? o.ô
Aber wieso sollte dann ein kleines Delay mitten im Code davor schützen?Kann ja aber nicht vorliegen, durch eine Verzögerung geht es ja , und diese definiert ja nicht aus jux undefinierte Variablen? Oder doch? o.ô
Üblicherweise stürzt ein Programm ab wenn es auf einen Speicherbereich zugreift der nicht dem Programm gehört. Wenn du durch undefiniertes Verhalten eine Adresse bekommst die nicht zum Programm gehört und der Funktionsaufruf dafür sorgt, dass er doch dazu gehört, klar.
Werbeanzeige