Hallo Community,
zu erst einmal: Ich wusste nicht genau in welche Kategorie mein Thema passt, falls es hier falsch platziert ist, bitte verschieben.
Ich habe vor ca. 5 Monaten mein duales Studium im Bereich 'Angewandte Informatik' begonnen. Davon waren 3 Monate bis jetzt Praxisphase und 2 Monate Theoriephase.
In ca. 1 Monat habe ich dann meine Prüfungen.
Leider kam ich in den letzten 5-6 Monaten nicht wirklich dazu ein eigenes Projekt zu entwickeln, aber zur Zeit juckt es mir wieder unter den Fingern
Am liebsten würde ich ein Projekt beginnen, bei dem ich viele Themen abdecke, vor allem wäre mir Mathe wichtig, da ich einfach besser lerne, wenn ich etwas gleich praktisch umsetzen kann.
Aber auch programmiertechnisch will ich meine Kenntnisse wieder auffrischen bzw. erweitern.
Ich suche also ein größeres Projekt, an dem ich eventuell auch länger als ein Jahr beschäftigt bin.
Meine favorisierte Programmiersprache ist C++ und, naja wie wahrscheinlich die meisten hier, interessiert mich die Spieleprogrammierung am meisten
Ich habe mir schon überlegt, ob ich mich vielleicht an eine 3D-Engine wagen soll. Würdet ihr das empfehlen? Und wenn ja, lieber OpenGL oder DirectX?
Oder habt ihr andere Ideen?
Auch würde ich gerne lernen, wie man anständig ein Projekt aufbaut und verwaltet.
Alles drum und dran halt.
Bei dem gesuchten Projekt soll es nicht primär um das Endergebnis gehen, sondern eher um den Prozess.
Ich freue mich auf Antworten und Vorschläge