Wie der Titel schon sagt, würde ich gerne wissen welche Programmiersprache man benötigen würde für ein Strategiespiel. Zurzeit schnuppere ich in C++ rein da ich dafür auch ein Buch zu Weihnachten bekam.
Da es ja verschiedene Sprachen gibt bin ich mir jedoch nicht sicher welche die richtige wäre.
Nützt ja nichts eine zu lernen um dann später zu erkennen das es nicht die richtige war für das was ich vorhabe. (genügend Geduld vorausgesetzt
)
Zu allererst soll es ein Spiel für mich selbst werden wo ich meine eigenen Ideen umsetzen kann. Es soll eher ein 2D Spiel werden, z.B eine Landkarte zeigen von oben wo man Truppen herumschiebt ( Europa Universalis, Hearts of Iron) oder ein Weltraumstrategieapiel ala Master of Orion etc..
Grafik muss natürlich vorhanden sein jedoch lege ich mehr wert auf Spieltiefe.
Also das Bevölkerungszahlen dargestellt werden, einfache Wirtschaftsabläufe eingebunden werden können etc.. Ich bin halt ein Fan von komplexen Spielen entsprechend sowas möchte ich mal machen.
Ob mir das jemals gelingt steht natürlich auf einem anderen Blatt, aber es wäre hilfreich zu wissen welche Sprache ich dafür wählen sollte.