Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Alter Hase
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public class Entity { private int id; private EntityManager mgr; public Entity(EntityManager mgr, int id) { this.mgr = mgr; this.id = id; } public void addComponent(IComponent component) { mgr.addComponent(this, component); } // Das ist noch nicht alles, aber ist für einen komfortablen Testlauf genügend public int ID { get { return this.id; } } } |
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public interface IComponent { uint SysID { get; } } |
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public interface ISystem { uint SysID { get; } void processComponent(IComponent component); } |
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public class EntityManager { private Dictionary<int, List<IComponent>> entitys; private List<int> openSet; private SystemManager systemManager; public EntityManager(SystemManager systemManager) { entitys = new Dictionary<int, List<IComponent>>(); openSet = new List<int>(); this.systemManager = systemManager; } public Entity createEntity() { if(0 == openSet.Count) { var entity = new Entity(this, entitys.Count); entitys[entity.ID] = new List<IComponent>(); return entity; } else { var entity = new Entity(this, openSet[0]); entitys[entity.ID] = new List<IComponent>(); return entity; } } public void destroyEntity(Entity entity) { entitys.Remove(entity.ID); openSet.Add(entity.ID); } public void addComponent(Entity entity, IComponent component) { IComponent[] components = entitys[entity.ID].ToArray(); foreach(IComponent c in components) { if (c.SysID == component.SysID) // Add some kind of notification // Exception; Debug; PopUpwindow? return; } entitys[entity.ID].Add(component); } public void removeComponent(Entity entity, IComponent component) { entitys[entity.ID].Remove(component); } public void processEntitys() { foreach(KeyValuePair<int, List<IComponent>> entry in entitys) { systemManager.processComponents(entry.Value); } } } |
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public class SystemManager { public Dictionary<uint, ISystem> systems; public SystemManager() { systems = new Dictionary<uint, ISystem>(); } public void addSystem(ISystem system) { systems[system.SysID] = system; } public void processComponents(List<IComponent> components) { foreach(IComponent c in components) { var sys = systems[c.SysID]; if (null != sys) // Corresponding system exists, else skip this component :P sys.processComponent(c); } } } |
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
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Alter Hase
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Julién« (05.01.2015, 14:31)
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Das geht natürlich auch hübsch sauber und modular ohne ein ECS.Mein Motivation hinter dem ECS ist, dass ich alles schön modular halten möchte.
Alter Hase
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Julién« (06.01.2015, 01:00)
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