Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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#include <WinINet.h> HINTERNET hInternet; HINTERNET hFile; DWORD dwNumBytesRead; char acBuffer[16384]; if(InternetAttemptConnect(0) != ERROR_SUCCESS) return false; if(!InternetCheckConnection("http://www.scherfgen-software.de", FLAG_ICC_FORCE_CONNECTION, 0)) return false; hInternet = InternetOpen("Scherfgen-Software Ricardo 2", INTERNET_OPEN_TYPE_PRECONFIG, NULL, NULL, 0); if(hInternet == NULL) return false; hFile = InternetOpenUrl(hInternet, "http://www.scherfgen-software.de/index.php", NULL, 0, INTERNET_FLAG_RELOAD, 0); if(hFile == NULL) { InternetCloseHandle(hInternet); return false; } ZeroMemory(acBuffer, 16384); if(!InternetReadFile(hFile, acBuffer, 16384, &dwNumBytesRead)) { InternetCloseHandle(hFile); InternetCloseHandle(hInternet); return false; } // In acBuffer befindet sich jetzt der HTML-Text von index.php. InternetCloseHandle(hFile); InternetCloseHandle(hInternet); |
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#include <stdio.h> #include <winsock.h> int main() { struct sockaddr_in server; struct hostent *host_info; int sock; char buffer[8192]; int count; /* Initialisiere TCP für Windows ("winsock") */ short wVersionRequested; WSADATA wsaData; wVersionRequested = MAKEWORD (1, 1); if (WSAStartup (wVersionRequested, &wsaData) != 0) { fprintf( stderr, "Failed to init windows sockets\n"); exit(1); } sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0); memset(&server, 0, sizeof(server)); host_info = gethostbyname("www.test.de"); memcpy((char *)&server.sin_addr, host_info->h_addr, host_info->h_length); printf("IP: %s\n", inet_ntoa(server.sin_addr)); server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(80); if ( connect( sock, (struct sockaddr*)&server, sizeof( server)) < 0) { perror( "can't connect to server"); exit(1); } printf("Connected!\n"); sprintf(buffer, "GET server.php?action=getlist HTTP/1.0\r\nHost: www.test.de\r\nUser-Agent: Mein Browser\r\nAccept: */*\r\n\r\n"); printf("Sende Anfrage:\n\t%s\n", buffer); send(sock, buffer, strlen(buffer), 0); do { count = recv(sock, buffer, sizeof(buffer), 0); buffer[count] = '\0'; printf(buffer); } while (count > 0); /* Schließe Verbindung und Socket */ closesocket( sock); return count; } |
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