Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

21

21.11.2014, 18:26

Das hängt wohl davon ab wie komfortabel oder hübsch das Teil sein muss.

Also am besten wäre wenn ich den Bot mit einem Klick Starten könnte, er jede 5-10 Sekunden mein thema bumpt und das so lange bis ich auf "Beenden" klicke und der bot sich ausschalten lässt. Ich habe es schon mit einem Macrorecorder versucht doch nach ca 50 Posts will der nicht mehr so wie ich will denn beim Macro ist ja das Problem dass wenn die Internetverbindung langsamer wird und es länger dauert bis der Post gemacht wurde, ist er schon beim 2. Schritt ist. :cursing:

Was ist der Unterschied zwoschen einem Bot und einem Macro? :hmm:

Zum Forum:
- Benutzt KEIN Captcha.

- Kein Post limiter. X Posts per day. Gibt es nicht.

- SMF 2.0.4
- Das Forum ist so begrenzt dass man mit der gleichen IP nur alle 10 Sekunden posten darf. So eine Fehlermeldung sollte der Bot auch erkennen und lösen können.




Sollte eigentlich für einen Informatiker oder so kein Problem sein oder? 8)

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

22

21.11.2014, 18:42

Nö, das ist relativ schnell gemacht. Zumal ich schon diverser Crawler in meinem Portfolio habe. Details sollten wir aber über PN klären.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Flooy

Frischling

Beiträge: 29

Wohnort: NRW, Essen

  • Private Nachricht senden

23

22.11.2014, 01:52

Vielleicht bekommst du es sogar umsonst, bin grade am überlegen ein Tutorial dazu zu schreiben / Video zu zu machen (:
Jedoch muss ich ständig dran denken das es dann missbraucht wird ( Werbung , Schadsoftware Verteilung , etc )
Dafür würde ich nämlich nicht gern verantwortlich sein :/
Ich bin zu Un-kreativ für eine gute Signatur :wacko:

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

24

22.11.2014, 08:16

Öffentlich stellen sollte man so etwas in der Tat nicht unbedingt.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Hello_Kitty!

unregistriert

25

22.11.2014, 08:56

Öffentlich stellen sollte man so etwas in der Tat nicht unbedingt.

Weil findige Geschäftemacher sonst nicht mehr "ohne große Bedenken" zur Kasse bitten können? Also so etwas völlig Triviales wegen möglichem Missbrauch nicht zu veröffentlichen ist ja wohl der totale Witz, dieser beschriebene "Bot" lässt sich ja auf der Kommandozeile bauen.

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

26

22.11.2014, 09:35

Der beschriebene Bot lässt sich in allen möglichen Dingen schnell bauen. Es ist mir egal, ob es ihm jemand kostenlos anbietet oder nicht. Aber es geht um das Wissen, dass benötigt wird. Ich muss nicht jedem dummen Script-Kiddy auch noch den Baukasten dafür zur Verfügung stellen.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Werbeanzeige