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Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Letzteres natürlich. Eine Bibliothek stellt ein komplettes nutzbares Modul dar. Ein Item ist kein Modul, denn ein Item allein kann gar nichts.Kleine Frage am Rande: Macht es Sinn, das alles in Bibliotheken zu schreiben, auf die das Hauptprogramm zugreifen kann? Oder als .cpp-Dateien?
Schritt für Schritt. Fang in der Liste, die Du beschrieben hast, unten an mit der ersten Klasse und bau die Punkte darüber danach dazu. Ein Item hängt von nichts ab. Ein Inventory hängt von Items ab (denn die müssen da ja rein). Ein Shop braucht eigentlich auch nur Items zu kennen. Dass die Items vom Shop in das Inventory kommen, das sollte noch jemand anderes übernehmen - irgendein Controller, der sich um die richtige Bedienung des Shops durch den User kümmert.Könnt ihr mir vielleicht ein paar Tipps geben? Wie würdet ihr an die Sache rangehen?
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »JustJim« (21.09.2014, 12:32)
Zitat
Kleine Frage am Rande: Macht es Sinn, das alles in Bibliotheken zu schreiben, auf die das Hauptprogramm zugreifen kann? Oder als .cpp-Dateien?
Frischling
Wohnort: Roth
Beruf: Verwaltungsfachangesteller (Stadtverwaltung), Fitness-Trainer und Muay-Thai-Trainer
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