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Anonymous

unregistriert

1

08.08.2004, 11:53

Frage zum RTRT

Hi David,

ich hab mir mal dein RTRT reingezogen (http://www.scherfgen-software.net/misc/missile_ii_level_editor.zip) doch mir sind paar fragen aufgekommen:

1. Wieso speicherst du die Position in einer Matrix?
2. Bei dem RTRTSphere Objekt ist doch tempRV der Radius oder? Wenn nicht, wo ist dann der Radius der Kugel?
3. Bei dem RTRTPlane Objekt such ich vergebends nach dem Normalvector (ist vermutlich in der matrix) und der distanz?
4. Wie kann man ein Dreieck damit rendern bzw. ein rechteck? Ich komm damit nicht klar... Hast du sowas wie beispiel code dafür?
5. Wie steht es mit Texturen aus? Weißt du wie sowas geht?

Vorallem sind für mich Punkt 2-4 wichtig. Könntest du sie mir beantworten? :)