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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Spiele Programmierer« (27.06.2014, 21:25)
Wenn du auch das Zeichen verwenden willst, warum nicht? Wenn dann freut es mich doch eher wenn man sieht, dass die Beiträge "sogar" gelesen werden.
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zumal ich überhaupt keine Legacy-Funktionen verwende.
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Der EFX-Parser... Ich weiß jetzt ehrlich gesagt nicht, was ich damit machen soll. Wieder ausbauen, und durch ein anderes, einfacheres Format ersetzen?
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Btw, die Idee mit dem @AllShaders- finde ich ziemlich gut. Würdest du mir erlauben, sie zu übernehmen?
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Location-Definierung (oder hat das einen besonderen Namen, und ich kenne ihn nur nicht)
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Warum sollte ich die Beiträge denn nicht lesen?
Sicher? Ich habe zum Teil auch erst gemerkt was alles depracted ist, als mein Core Profile es mir um die Ohren gehauen hat. Du solltest langfrstig dann unbedingt explizit ein Core-Profile erstellen und kein Compatibility Profile. Das lässt alles durchgehen. Zum Teil sind Kleinigkeiten deprecated, auf die wäre ich sonst nie gekommen. (Zum Beispiel "glGetString(GL_EXTENSIONS)")
Das war auch nicht an dich gerichtet sondern eigentlich eher ironisch gemeint. Deshalb Smiley und Anführungszeichen... Es gibt genug Leute die das nämlich wirklich tun, oder es zumindest so den Eindruck machen.
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Welche Möglichkeiten gibt es, Attribute mit verschiedenen Sets zu verwalten, etwa Textur-Koordinaten.
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Wie sieht es mit Texturen aus?
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