Stilllegung des Forums
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Ambientes Licht an sich Lohnt sich sowie so nicht. Ist ja auch nur das Allgemeine Umgebungslicht und wird nur zu dem errechneten Licht dazu Addiert.Zitat
ja ambient lightning lohnt sich wirklich kaum, der unterschied ist echt kaum zu sehen. ich würde eine normalmap einsetzen, dann hast du wesentlich realistischere ergebnise.
Administrator
Zitat von »"DragonMaster"«
Ich habe die Position des Vertex in das Register oT2 geladen
Zitat
Aber irgendwie ist das mal richtig unlogisch. Denn man kann dann ja nicht die Texturen Kacheln, wenn man nicht die Koordinaten von z.B. uv(2.0|2.0) angeben kann.
Administrator
Zitat von »"DragonMaster"«
Echt? Wo steht das denn?
Zitat von »"DragonMaster"«
Aber irgendwie ist das mal richtig unlogisch. Denn man kann dann ja nicht die Texturen Kacheln, wenn man nicht die Koordinaten von z.B. uv(2.0|2.0) angeben kann.
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