Bei deinem eigentlichen Problem bezüglich der Umbenennung kann ich dir leider nicht wirklich weiterhelfen. =/
Vielleicht liegt es daran, dass die Namen von dir nicht gut gewählt sind und du das gerade ohnehin beheben möchtest, für mich deuten die Namen aber darauf hin, dass du dir bezüglich deines Designs nochmal Gedanken machen solltest, ob es nicht besser gehen könnte. Map1 und Map2 deuten meiner Meinung nach sehr darauf hin, dass du für die Maps jeweils eigene Klassen geschrieben hast, die dann das Verhalten etc. der Map definieren. Ich kenne dein Spiel nicht, allerdings wäre es evtl. besser, wenn die Klasse Map allgemein gehalten ist und in den Leveldateien die Daten liegen, die die Maps beschreiben.
Wie bereits geschrieben: ich kenne dein Spiel nicht, ich kenne also deine bspw. Ziele (Umfang des Spiels) nicht oder ob du für die verschiedenen Maps noch irgendwelche besonderen Dinge brauchst, ich weiß nicht welchen Aufwand du investieren willst, daher kann ich auch nicht mit Gewissheit sagen, ob die eine oder andere Art besser für deine Situation ist. Der grundsätzliche Vorteil bei Mapdaten ist, dass diese auch unabhängig vom Code des Programms verändert werden können. Will man später Content ergänzen, ist es also geradezu eine Voraussetzung, da sonst immer auch die ausführbare Datei angepasst werden muss. (Gut, je nach Sprache kann man bestimmt auch Mechanismen verwenden, wodurch dynamisch auch später geschriebener Code verwendet werden kann, das dürftest du wohl aber wahrscheinlich nicht gemacht haben.) Außerdem ist die Erzeugung neuen Contents i. d. R. einfacher, vor allem, wenn man einen Editor besitzt, mit dem man die Maps einfacher erstellen kann. Ein solcher Editor bzw. das Lesen und Schreiben der Dateien muss natürlich implementiert werden, wodurch sich das erst dann lohnt, wenn man auch eine entsprechende Menge an Maps hat oder diese während der Entwicklung mehrmals anpassen muss.
Als Workaround könnte ich dir vorschlagen, dass du die Umbenennung einmal manuell durchführst und dann bessere Namen verwendest (bspw. MapFarm, MapLasVenturas, MapSecretHQ, ...). Solltest du diese Umbenennen wollen, dürftest du keine Probleme bekommen (und meiner Meinung nach sind die Maps einfacher auseinander zu halten).