Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Community-Fossil
Community-Fossil
Zitat
Der Code, der das Event zum GUI-Element weiter leitet sollte sich in der Klasse befinden, die das GUI verwaltet. Die Eventschleife schickt den Mausklick zum Verwalterobjekt für Mausinputs, das sich im Eventmanager befinden sollte, das schickt die Nachricht weiter zum Event, das Event schickt sie zum GUI(das dieses Event ja erstellt hat), das GUI-System leitet es weiter zum Element, welches wiederum seine Events auffordert ihre Methode über den Pointer aufzurufen.
Community-Fossil
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »NachoMan« (26.01.2014, 23:25)
Zitat
Der Eventmanager sagt den Mausevents, dass die linke Maustaste gedrückt wurde. Diese wiederum gucken ob sie mit dieser Information etwas anfangen können, wenn ja sagen sie der jeweiligen Klasse (hier dem GUI), dass an die und die Stelle geklickt wurde. Das GUI sagt dann dem Element an der Stelle, dass es angeklickt wurde und dieses Element macht dann, was auch immer es machen soll?
Community-Fossil
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ERROR« (26.01.2014, 23:49)
Community-Fossil
Werbeanzeige