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1

06.01.2014, 11:22

Frage zu Mobile-Developement (Geotargeting) und Preisvorstellung...

Hallo zusammen,

ich bin ziemlicher Anfänger auf dem Gebiet der Programmierung und spiele derzeit mit dem Baukastensystem Construct2 herum. (ein HTML5-Gamemaker)

Beim ausprobieren, viel mir das Geotargeting auf, was mich auf die Idee zu einer Art Schnitzeljagd-Spiel gebracht hat. Leider musste ich feststellen, dass die App, die ich in besagtem Baukasten erstellt habe, immer geöffnet sein muss um Anfragen durchzuführen.

Jetzt zu meinen Fragen :)

Ist es möglich,

-ein Handy im Locked-Modus etwa alle 30 Sekunden den aktuellen Standort abrufen zu lassen
-sobald man sich in einem bestimmten Radius um ein vorher gewähltes Ziel befindet das Handy einen Sound abspielen zu lassen?

und wenn ja, wie aufwändig würde sich so etwas gestalten und was würde es mich in etwa kosten, dass programmieren zu lassen? (konkrete Preisvorstellungen, könnt ihr gern via PN an mich senden :) )


LG und danke für jeden Tipp,
Beav

drakon

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2

06.01.2014, 11:30

Auf was für einer Plattform? - Android ginge das sicher. Auf iOS ginge das afaik mit der neuen Version auch.
Aber besser als alle 30 Sekunden abfragen wäre es Geofencing zu benutzen. Da macht das System in etwa das, was du willst, aber bestimmt sparender in der Hinsichtlich der Batterie.

MitgliedXYZ

Alter Hase

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3

06.01.2014, 11:38

Dich würde es 30 Minuten deiner Freizeit kosten :P

Wenn du eine Karte anzeigen willst:
https://developers.google.com/maps/docum…/start?hl=zh-CN

Standort abfragen:
http://niravranpara.blogspot.co.at/2013/…s-location.html

Unter iOs sieht es ein bisschen anders aus.

4

06.01.2014, 11:49

Android und iOS wären natürlich super, da die Verbreitung wohl 90% des Marktes abdeckt :) Wie viel mehr Aufwand würde das denn in der Programmierung bedeuten, es auf beide Plattformen zu Portieren?

Geofencing war genau das Stichwort was ich gemeint, aber vorher nicht gekannt habe...1000 Dank für den Hinweis. :)

@MitgliedXYZ
Cooler Nickname :-)
Da ich wie gesagt, absoluter Neuling bin und eher im Design zu Hause, würde ich das gerne outsourcen, damit es anständig funktioniert. Nicht das jemand noch landet, wo er nicht hingehört :-D

Wie würde denn der Arbeitsaufwand für so etwas aussehen und wie viel ist eine angemessene Entlohnung?

MitgliedXYZ

Alter Hase

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5

06.01.2014, 12:05

Du hast die App bis jetzt nur grob beschrieben, klingt aber so als ob man die in ein paar Stunden umsetzen könnte. Ich hab vor kurzem auch eine ähnliche Android-App erstellt, ich könnte dir also bei der Umsetzung helfen. Allerdings nur für Android, für iOS entwicklung braucht man einen Mac und ich bin Windows-Nutzer. Wenn du deine App später im GooglePlayStore veröffentlichen willst sind die Entwicklergebühren überschaubar: einmalig ~ 30$. Bei iOS wären es jährlich ~100$ Entwicklergebühr, ich denke also Android wäre für den Anfang die bessere Wahl.

Mach doch mal ein paar Skizzen und beschreib die Funktionen genauer, dann ist es leichter zu sagen wie aufwendig das ganze wird.

6

06.01.2014, 13:02

Jaa, über die "Preise" der einschlägigen Stores, habe ich mir auch schon einiges durchgelesen, obwohl ich sagen muss das die 100$ an Apple auch nicht die Welt wären. :-) Trotzdem denke ich, dass Android eine gute Testumgebung wäre, um zu sehen ob so etwas überhaupt ankommt.

Also der Ablauf soll im Groben so ablaufen:

1. Man öffnet die App
2. Tippt einen Ort ein Bspw: "Commerzbanktower - Frankfurt am Main" (idealerweise wird das von Googlemaps direkt vorgeschlagen - ähnlich wie bei der Routenfindung)
3. Die App zeigt evtl. die derzeitige Distanz und errechnet anhand der Geschwindigkeit das Ankunftsdatum (dies hier wäre nur notwendig, falls es noch in mein Budget passt :-D)
4. Man steckt das Handy in die Hosentasche (gelocked versteht sich)
5. sobald man seine Destination erreicht hat (Genauigkeit kann evtl im Menü eingestellt werden), spielt das Handy einen Jingle

Joa im Groben, sollte das so die Grundmechanik des ganzen sein.

Bin immer noch für Preisvorschläge offen, da oich nicht den Hauch einer Ahnung habe, in was für Rahmen wir uns hier bewegen (100-1000$??) :)

Besten Gruß und danke für die kompetente Hilfe bisher!

drakon

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7

06.01.2014, 13:37

Also wenn du die App selbst programmierst würde ich dir empfehlen das gleich selbst zu machen. Geo-fencing ist eigentlich gut unterstützt und es sollte keine Hexerei sein das selbst zu implementieren. Ist ja auch nicht ultrakritisch bei dir. Im schlimmsten Fall kommt der Jingle nicht oder wo anders. Nunja, damit könnte man im schlimmsten Fall leben. ;)

Siehe dazu hier:
Android: http://developer.android.com/training/lo…geofencing.html
iOS: http://hayageek.com/ios-geofencing-api/

8

06.01.2014, 14:42

Nunja, der Jingle ist ehrlich gesagt essentiell für die ganze Unternehmung :D

Ausserdem bin ich wie gesagt, gerade erst am Anfang der ganzen Programmierungsgeschichte, so dass ich das ganze auch gern in andere Hände geben würde.

Mit was für Kosten ist denn nun zu rechnen, wenn ich so etwas extern machen lasse? :-) Das wäre auf jedenfalls von Bedeutung, da ich mit dem Gedanken spiele ein Kickstarter-Funding daraus zu machen und sich die Höhe der Finanzierung logischerweise nach dem Budget der beteiligten richtet.

MitgliedXYZ

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9

06.01.2014, 15:37

Hast du dir die Links angesehen? Wenn du das wirklich von jemandem machen lassen willst und die Anforderungen so gering bleiben, ist das die Arbeit von 2-3 Stunden, dass es keine Hunderte an Euros kosten wird ist wohl klar, ich denke dafür benötigst du keine Kickstarter Kampagne. Wenn du es selbst machst und nur wenig Erfahrung hast brauchst du vielleicht einen Tag Zeit, die Google Tutorials sind aber sehr gut.

Das mit der Wegzeitberechnung ist hingegen komplizierter. Man kann zwar leicht die Luflinie zwischen zwei Punkten berechnen (wenn man die Erdkrümmung vernachlässigen darf, was bei kleinen Strecken sowieso keine Rolle spielt), aber die Dauer daraus ist schwierig, da ein einbeziehen der realen Straßen zum Zielpunkt schon deutlich komplizierter und aufwendiger wäre.

10

06.01.2014, 16:00

Die habe ich mir angesehen, aber ich glaube ihr überschätzt mich bei weitem.^^

Ich habe wie im ersten Post bereits erwähnt grade damit angefangen mit einem Gamebaukasten zu arbeiten und überhaupt mal zu verstehen, wozu Arrays,Variablen etc. überhaupt gut sind. Von der Beherrschung einer richtigen Programmiersprache bin ich soweit entfernt wie Nordkorea von der Demokratie!

Die Sache mit der Distanzmessung wäre nur ein Zubrot und ist in erster Linie nicht zwingend erforderlich.

Falls also jemand von euch Lust hat, mich zu unterstützen und sich die komplette Idee anzuhören, kann er sich gern mit einer Preisvorstellung an mich wenden. Ich mein, es ist ja immer noch ein Unterschied ob es 100 oder 300 Euronen kostet.

1000 Dank für die Hilfe und die Ratschläge bisher. Würde mich wirklich freuen, einen von euch im Boot zu haben. :)

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