Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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// TSIM - Konsole #include <iostream> using namespace std; int main(){ // temp int tmp; //Gebaeude int Holzfaeller; int Saegewerk; int Steinmetz; //Ressourcen float Baumstaemme; float Bretter; float Steine; float Ressourcen_Gesamt; Holzfaeller = 2; Saegewerk = 1; Steinmetz = 2; Baumstaemme = Holzfaeller*(10); Bretter = Saegewerk*(20); Steine = Steinmetz*(10); Ressourcen_Gesamt = Baumstaemme + Bretter + Steine; //Gebaeude cout << Holzfaeller << " Holzfaeller | " << Saegewerk << " Saegewerk | " << Steinmetz << " Steinmetz |" << endl; //Leerzeile cout << "" << endl; // <-- Nicht beachten //Ressourcen cout << Baumstaemme << " Baumstaemme | " << Bretter << " Bretter | " << Steine << " Steine |" << endl; cin >> tmp; return 0;} |
Administrator
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<<Was möchtest du tun? >>Holz hacken <<100 Holz, 20 Erz im Lager <<Was möchtest du tun? >>Erz fördern <<100 Holz, 21 Erz im Lager |
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<<Was möchtest du tun? >>Holz hacken <<Was möchtest du tun? >>Anzeigen <<100 Holz, 20 Erz im Lager <<Was möchtest du tun? >>Holz hacken <<Was möchtest du tun? >>Anzeigen <<101 Holz, 20 Erz im Lager |
Zitat
Die wichtigste Eigenschaft eines Programmierers ist vorausschauende Faulheit.
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