Stilllegung des Forums
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »poitroae« (05.09.2013, 10:14)
OpenGL auf Ubuntu ist laut Valve bis zu 20% schneller.
http://www.extremetech.com/gaming/133824…even-on-windows
Das ist auch deshalb ueberraschend, weil bei Windows so weit ich weiss der Window Manager/DE im Kernel liegen (im gegensatz zum X11 server), wodurch
kaum/keine context switches entstehen (=> schneller).
Dieses Design ist vermutlich auch der Grund fuer die niedrige stabilitaet/sicherheit, weil man generell versucht den kernel code so klein wie moeglich zu halten. Je weniger Code, desto weniger Bugs .
Dieser Beitrag wurde bereits 12 mal editiert, zuletzt von »dot« (05.09.2013, 10:52)
Das ist auch deshalb ueberraschend, weil bei Windows so weit ich weiss der Window Manager/DE im Kernel liegen (im gegensatz zum X11 server), wodurch
kaum/keine context switches entstehen (=> schneller). Dieses Design ist vermutlich auch der Grund fuer die niedrige stabilitaet/sicherheit, weil man generell versucht den kernel code so klein wie moeglich zu halten. Je weniger Code, desto weniger Bugs .
Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »poitroae« (05.09.2013, 11:23)
Windows Vista ueber 70 millionen [mos, p. 819]
Community-Fossil
Zitat
Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »FSA« (05.09.2013, 19:39)
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