Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Zitat
Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.
Jetzt stellt sich mir die Frage, ob ich unter Windows 8 immer noch mit DirectX 11.0 und VS 2012 weiterentwickeln kann.
Zitat
Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.
Community-Fossil
Zitat
Keine Sorge, Direct3D 11 ist nach wie vor die Grafik API der Wahl auf Windows 8.
Nein nein, ich frage mich nur wieso Leute überhaupt auf die Idee kommen sich großartig mit DirectX zu beschäftigen. Klar es ist ein schönes Gesamtpaket... Und die API ist für den Programmierer sicherlich moderner (OO) aber: seht den Tatsachen ins Gesicht, nicht nur Spiele bringen Geld und Spaß, auch Simulationssoftware/Entwicklungssoftware (CAD) und cross platform sind stark im kommen!
Ich glaube ich versuche mal ein bisschen Werbung für OpenSource und cross zu machen... warum nicht oder?
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »dot« (31.08.2013, 01:25)
Community-Fossil
Ich musste leider Erleben, dass der Umstieg auf DirectX 11, besser gesagt Direct3D 11, ziemlich holprig war. Vor allem wegen Shadern und Texturen. Da gehe ich lieber nochmal auf Nummer sicher.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Legend« (31.08.2013, 09:54)
Zitat
Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.
Werbeanzeige