Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Hallo!
Mich interessiert euer individueller Weg vom blutigen Anfänger zum Fortgeschrittenen. Womit habt ihr angefangen, was habt ihr gemacht, wenns mal nicht weiterging? Habt ihr tutorials benutzt oder die programme von 0 auf selbst durchdacht? mit wie viel wissen habt ihr euer erstes groesseres projekt gestartet? wie viel zeit habt ihr wöchentlich mit programmieren verbracht? wie habt ihr bücher durchgearbeitet? von links nach rechts? nur games oder auch anderes zeug? usw.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MK3E« (23.10.2013, 20:11)
WTF !?wenn ich mal nicht mit Umziehen beschäftigt bin, code ich bis zu 12 stunden täglich.
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 |
/* Keep the compiler happy */ return(0); |
WTF !?wenn ich mal nicht mit Umziehen beschäftigt bin, code ich bis zu 12 stunden täglich.
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 |
int main(int _argc, char** _argv) noexcept { asm volatile("lock cmpxchg8b %eax"); return 0; } // ::main |
Ich wollte dich eigentlich gar nicht kritisieren. Es hört sich für mich nur sehr lange an da ich durchschnittlich am Tag etwa 2-3 Stunden programmiere.
Zitat von »Swoerm«
Zitat von »MK3E«
wenn ich mal nicht mit Umziehen beschäftigt bin, code ich bis zu 12 stunden täglich.
WTF !?
ach, das ist nicht normal ??
Mache ich auch nur, wenn meine Freunde mal wieder von ihrem kater erholen, oder über nacht
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 |
/* Keep the compiler happy */ return(0); |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MK3E« (28.10.2013, 18:42)
Werbeanzeige