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BlueCobold

Community-Fossil

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Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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11

22.06.2012, 17:06

XML + ZIP ist genauso gut wie ein eigenes Format. Vermutlich ist das Endergebnis sogar dann kleiner, wenn man die komprimierten XML-Files oder Binär-Files vergleichen würde. Von daher... XML, komprimieren mit Schlüssel, fertig.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

CBenni::O

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12

22.06.2012, 17:39

"XDS Lite API" wird im Buch verwendet, zusammen mit einem kompletten Toolkit, xdsMakeSchema und xdsConvert (keine Ahnung, ob die zum kostenlosen Download im Internet bereitstehen)

mfg CBenni::O
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