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idontknow

unregistriert

21

23.06.2012, 20:15

Ich frage mich nur wie man das prüfen soll, ob ein Programm den Speicher verändert hat. Dazu muesste das Prüf Programm ja speichern wie der Speicher aussehen muss..

22

23.06.2012, 20:47

Und ein Spiel das derartig ins System eingreift will ich auch eigentlich gar nicht mehr spielen bzw. installieren.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

idontknow

unregistriert

23

23.06.2012, 21:18

Du willst aber auch kein (Multiplayer-) Spiel spielen bei wem alle mit Maphack, Aimbot und co herumrennen.

Beiträge: 1 223

Wohnort: Deutschland Bayern

Beruf: Schüler

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24

23.06.2012, 21:29

Trotzdem müssen die Rootkit-Viren der professionellen Spielepublisher kein Vorbild sein.

Ein gewisser Schutz, zb. durch ein eigenes Dateiformat und vlt. eine Hashwertüberprüffung kann sicher notwednig sein.

Ich glaube aber nicht, dass das Spiel von deratig vielen Spielern gespielt wird, dass sich diese Sicherheitsmaßnahmen rentieren.
Und wenn doch, dann nützt dir der Gerätetreiber auch nichts mehr. Die richtigen Profis knacken sowas in Stunden.

idontknow

unregistriert

25

23.06.2012, 21:36

Naja kuck dir Spiele wie Modern Warfare 2 an. Ich errinere mich, dass es unspielbar war wegen Hackern. Starcraft II habe ich bisher noch nie erlebt, dass es gehackt wurde. Da scheint Blizzard doch mehr rein zu stecken als andere. Und große AAA Titel werden doch von sovielen gespielt, dass ich Hackerschutz und Updates erwarte, denn wenn jeder Trottel das Spiel mit hacks spielen tut brauch ich es nicht mehr spielen.

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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26

23.06.2012, 21:51

SC2 wurde gehackt. Es gab Maphacks. Diese wurden aber scheinbar durch diverse Speicher-Checks an den Server gemeldet und die Accounts gesperrt. Wie genau, das weiß ich nicht.

Es ist aber noch immer alles eine Frage von Aufwand und Nutzen. Ein Spiel hardcore abzusichern gegen jemanden, der vermutlich mit 0.0001% Wahrscheinlichkeit überhaupt Interesse und genug Fähigkeiten zu Mods verfügt, aber bei maximal 200 Spielern insgesamt folglich niemals das Spiel auch nur in die Finger bekommt... dann ist die Arbeit sinnlos. Speziell auch, wenn das Anwerfen von z.B. Ida oder Olly schon mehr Aufwand bringt als ein Spiel zu hacken welches ohnehin "niemand" spielt. Bei AAA-Titeln sieht das natürlich anders aus als bei allen hier jemals privat entwickelten Games.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

idontknow

unregistriert

27

24.06.2012, 18:53

Ja für den Hobbybereich ist das praktisch nicht anwendbar bzw macht keinen Sinn, aber interessant ist die Technik dahinter dann trotzdem finde ich.

Dass SC2 gehackt wurde habe ich auch schon gehört, aber Blizzard ist da schon ziemlich dahinter und patch das Spiel sehr schnell und sperrt Hacker Accounts. Bei Modern Warfare 2 wurde das Spiel irgendwann "aufgegeben" und dementsprechend war auch der Spielspaß.

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