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1

01.06.2012, 15:31

OpenGL ES 2.0 und java unter Android simulieren ?

Hi,

Nach dem ich mich einige Zeit mit C# und XNA beschäftigt habe wollte ich nun endlich mal was für Smartphones machen. Da Windows Phones für mich nicht in Frage kommen bin ich auch schon bei Android angekommen.
Habe dann Eclipse + SDKs installiert und konnte dann auch schon mein virtuelles Smartphone benutzen.
Zum test habe ich mir dann direkt simplen Quellcode besorgt der ein Dreieck zeichnet aber es funktionierte nicht. Nun habe ich schon öfters gelesen das OpenGl ES 2.0 noch nicht simuliert werden kann, da ich momentan selber kein Android Phone besitze :(. Jedoch sind diese Post alle ein Jahr alt oder älter und ich wollte wissen ob es nicht heute eine Möglichkeit dafür gibt? Außerdem wäre ich über sonstige Einsteigertipps in die Welt von Android dankbar.

mfg
Jumbio

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2

01.06.2012, 16:13

Würde mich auch mal interessieren, aber es sieht schlecht aus. Bei mir stürzt das Programm z.B. mit setEGLContextClientVersion(2) ab, wenn ich es nicht ans Smartphone hänge.

3

01.06.2012, 17:10

Der Emulator sollte eigentlich OpenGL ES 2 unterstützen.
Schau evtl. mal hier. Die Seite eignet sich auch wunderbar um OpenGL ES 2 für Android zu lernen.

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