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1

07.03.2012, 17:47

GML - GameMakerLanguage

Hallo Leute hier ist die "Nervensäge" :P Da ihr mir empfohlen habt eh mit einem Game Maker anzufangen wollte ich wenigstens einen mit einer eigenen Sprache und habe den Game Maker Gefunden, nun hab ich aber ein paar Fragen und zwar:

Kann man mit dem Game Maker Erfolge erzielen?
Kann man mit dem Game Maker Größere Spiele in 2D Basteln?

EDIT:

Wo finde ich Tutorials um die GML Sprache zu Lernen?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »LeetPlex« (07.03.2012, 18:10)


drakon

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2

07.03.2012, 17:52

Ich kenne den GameMaker jetzt nicht, aber meistens sind nicht die technischen Möglichkeiten das Problem von Erfolg.

DeKugelschieber

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3

07.03.2012, 19:40

Zitat

Kann man mit dem Game Maker Erfolge erzielen?


Ja

Zitat

Kann man mit dem Game Maker Größere Spiele in 2D Basteln?


Ja

Zitat

Wo finde ich Tutorials um die GML Sprache zu Lernen?


Wahrscheinlich auch auf der Webseite?

4

07.03.2012, 21:54

Die Frage ist eigentlich immer, wie flexibel man sein will und wie viel Arbeit man investieren möchte. Eine Strecke in Trackmania bauen ist sehr einfach, aber du hast nicht viele Möglichkeiten. Programmierst du ein komplettes Spiel inklusiv Engine hast du vollkommene Freiheit, aber mehr Arbeit, als du vermutlich alleine bewältigen kannst. Dazwischen gibt es so gut wie jede Stufe, zum Beispiel diverse GameMaker.
Du musst dich also entscheiden, was du willst und was du brauchst. Vielleicht wirst du dich später umentscheiden, weil dir die Arbeit zu viel wird oder die Möglichkeiten zu wenig, aber das gehört eben dazu.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

5

07.03.2012, 22:31

Zitat

Kann man mit dem Game Maker Erfolge erzielen?
Ja

Zitat

Kann man mit dem Game Maker Größere Spiele in 2D Basteln?
Ja

Zitat

Wo finde ich Tutorials um die GML Sprache zu Lernen?
Wahrscheinlich auch auf der Webseite?
+1

Außerdem: Wenn du Lust hast ein Spiel zu machen, dann fange am Besten einfach an. Neue Tools kennen zu lernen schadet nie und die Entscheidung Game Maker auszuprobieren ist ja keine lebenslange Verpflichtung und erfordert im Gegensatz zu Unterfangen wie ein Spiel von Grund auf mit C++ & Co. selbst zu programmieren wesentlich weniger Zeit. Du kannst also auch erst mal Game Maker austesten und dann in einem nächsten Projekt ein anderes System etc. ausprobieren. Du lernst auf jeden Fall immer etwas dazu und verschwendest nur Zeit, wenn es dir keinen Spaß macht oder du anderweitig unter Weiterbildungsdruck stehst. Wenn du irgendwann nicht mehr GameMaker für deine Spiele benutzen willst, kann ich dir aus eigener Erfahrung versichern, dass man damit selbst ohne Kenntnisse von GML einfache Spielkonzepte prototypisch austesten kann und somit eine Kenntnis vom Game Maker sicher immer nützlich sein wird. Ähnlich kannst du von Erfahrungen mit GameMaker profitieren, wenn du eigene Tools erstellen willst. Dann kannst du dich an Game Maker zurückerinnern und weißt was dir beim Leveleditor gefallen bzw. nicht gefallen hat etc.

DeKugelschieber

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6

07.03.2012, 22:41

Ich habe ihn übrigens vor 4-5 Jahren selbst ein wenig ausgetestet, wobei ich aber keine Lust hatte mich da so richtig einzuarbeiten. Auf der Webseite und anderen Seiten sieht man allerdings schon gute Spiele die damit erstellt wurden.
Vor allem ist es einfacher und schneller einfache Sachen (wie z.B. eine simple Steuerung) damit in ein paar Minuten hin zu bekommen. Oft hat man als Anfänger schon damit so seine Probleme... Und für die komplexeren Funktionalitäten hast du wie gesagt GML.
Probier es zumindest einmal aus.

Schorsch

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7

08.03.2012, 03:38

Ein bekannter von mir benutzt GameMaker jetzt seit geschätzt 5 oder 6 Jahren. Er ist damit zufrieden und hat auch schon einige Sachen geschafft. Im 3D Bereich soll GameMaker nicht besonders gut sein, weshalb er da immer auf zusätzliche Libs setzt. Gleiches gilt für Netzwerk und Co. An sich gibt es aber für alles Mögliche Bibliotheken die du einbinden kannst. Bis du so weit bist, wirst du aber schon die ersten kleinen Sachen gemacht haben. Ansonsten ist GameMaker lernen wirklich nicht schwer. Ich selbst wollte es mir mal aus Spaß angucken, und konnte innerhalb einer Nacht einen Topdown Shooter für 2 Spieler über Netzwerk entwickeln. Wirklich Plan hatte ich vorher von GameMaker nicht. Ich denke das sollte für sich sprechen. Tutorials gibt es im Internet genug. Einfach mal Google benutzen. Früher gabs auch mehrere Testspiele die mitgeliefert wurden. Die konnten auch gut weiter helfen. Mittlerweile wurde GameMaker aber wohl verkauft. Seit dem hat sich wohl schon einiges getan. Von daher musst du einfach mal ein bisschen bei Google gucken.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

8

08.03.2012, 11:31

Danke für die Vielen Informativen Antworten! Ich hab den Game Maker 8.0 und auf Linux muckt er ein bisschen rum...(Löscht Andere Dateien als die Ausgewählte, etc.) Wisst ihr wie ich das Beheben kann?

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