Hallo,
erst mal sorry für die Überschirft. Mir ist nichts anderes passendes eingefallen
.
Ich arbeite mit SFML Engine. Ich habe dort einige Klassen erstellt und zwar die hier:
Creature
Player (kind von Creature)
Render
Texture
Jetzt hab ich aber an eine Sache nicht gedacht. Und zwar hat Render eine Methode = "Run()". Run ist eine Schleife, der zu der erstellten Fenster Event abfängt und auch die Sachen zeichnet.
Doch ich muss die Spieler die in der Playerklasse auch erstellt werden auch zeichnen. Nun weiß ich nicht wie ich das so verknüpfen kann.
Ich will das Spiel nachher mit Multiplayer versehen. Also muss ich acuh bedenken, dass nachträglich auch ncoh Spiele erstellt werden.
Am Anfang hab ich in der Art gemacht
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C-/C++-Quelltext
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1
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Creature P1(window,"MaZy", SoldatTx, 1, 100, 100);
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(Player Klasse passe ich später an). so wurde dann zu dem Spieler window angepasst und eine Draw() methode erstellt. Aber das geht nicht mehr da ich ja eine Render.run() habe wo ich das net einfach so rein schieben kann...