Stilllegung des Forums
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#ifndef TSINGLETON #define TSINGLETON template <class T> class TSingleton { protected: static T* pSingleton; public: virtual ~TSingleton() { } inline static T* GetInstance() { if (!pSingleton) { pSingleton = new T; return pSingleton; } } static void ReleaseInstance() { if (pSingleton) { delete (pSingleton); pSingleton = NULL; } } }; template <class T> T* TSingleton<T>::pSingleton = 0; #endif |
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#ifndef FRAMEWORK #define FRAMEWORK #include "Singleton.h" #include "Surface.h" // Klasse B #define Framework cFramework::GetInstance() class cFramework : public TSingleton<cFramework> { public: void Run(); }; #endif void cFramework::Run() { SDL_Surface* Test = NULL; Test = Surface->LoadSurface("..\\test.png"); // <--- Hier die Funktion von Klasse B } |
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Clark« (17.01.2012, 08:18)
Na dann hast du in der Klasse "Game" eine Membervariable(Ich hoffe du weißt was das ist?) vom Typ "Timer". Das Timer-Objekt kannst du ja im Konstruktor der Game-Klasse erzeugen. Also du hast ja die Klassen in der Regel dafür, um Objekte von deren Typ zu erstellen - Man benutzt ja nicht die Klasse selber, sondern ein Objekt davon, außer du machst alles static aber dann ist hast du quasi den gleichen Designfehler wie mit Singletons, und könntest dann auch nicht mehr als bspw. 1 Timer haben...EDIT2: Simpler gefragt.. nehmen wir mal an ich habe Game.Run() (Klasse) laufen.. wo halt die Eventschleife ist und das Spiel stattfindet. Jetzt will ich dort drin z.B. den Timer ansprechen (der auch eine Klasse ist).
Wie geht das?
Am besten gar nicht, das klingt dann sehr nach Spagetti-Code ; ) Überleg dir lieber genau was für Klassen du brauchst, und wie diese voneinander abhängig sind. Wenn du dir da zu deinem Entwurf eine Meinung holen willst, kannst du das natülrich hier gerne machen.Nehmen wir mal an ich hab 5 Klassen und die müssen alle gegenseitig aufeinander zugreifen in Punkto Variablen und Funktionen .. wie realisiere ich das denn?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Powerpaule« (17.01.2012, 08:40)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Clark« (17.01.2012, 08:50)
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Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
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