Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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HWND g_hWindow; int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd) { WNDCLASSEX WindowClass = {sizeof(WNDCLASSEX), CS_CLASSDC, WindowProc2, 0, 0, GetModuleHandle(NULL), NULL, NULL, NULL, NULL, "Direct3D window", NULL}; WindowClass.hInstance = hInstance; if (!RegisterClassEx(&WindowClass)) MessageBox(NULL, "Fehler beim Registrieren der Fenster Klasse", "Fehler", MB_ICONERROR); g_hWindow = CreateWindow("Direct3D window", "Fenstername", WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPEDWINDOW, 100, 100, 200, 200, NULL, NULL, GetModuleHandle(NULL), NULL); if (g_hWindow == NULL) MessageBox(NULL, "Fehler beim Erstellen des Fensters", "Fehler", MB_ICONERROR); return 0; } |
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Nochmals vielen Dank! int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd) { WNDCLASSEX WindowClass; WindowClass.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); WindowClass.style = CS_DBLCLKS | CS_OWNDC | CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; WindowClass.lpfnWndProc = WindowProc2; WindowClass.cbClsExtra = 0; WindowClass.cbWndExtra = 0; WindowClass.hInstance = hInstance; WindowClass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); WindowClass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); WindowClass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH); WindowClass.lpszMenuName = NULL; WindowClass.lpszClassName = "WinClass01"; WindowClass.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); if (!RegisterClassEx(&WindowClass)) return -1; HWND g_hWindow; g_hWindow = CreateWindowEx( NULL, "WinClass01", "DirectX9", WS_VISIBLE, 10,10, 200,200, NULL, NULL, hInstance, NULL ); if (g_hWindow == NULL) MessageBox(NULL, "Fehler bei CreateWindowEx", "Test", MB_ICONINFORMATION); //MessageBox(NULL, "Hello DirectX", "Test", MB_ICONINFORMATION); MSG WinMessage; ZeroMemory(&WinMessage, sizeof(WinMessage)); while(WinMessage.message != WM_QUIT) { while(PeekMessage(&WinMessage, NULL, 0, 0, PM_REMOVE)) { TranslateMessage(&WinMessage); DispatchMessage(&WinMessage); } } return 0; } //--------------------------------------------- // Windows Event Callback LRESULT CALLBACK WindowProc2(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wparam, LPARAM lparam) { PAINTSTRUCT ps; // used in WM_PAINT HDC hdc; // handle to a device context switch(msg) { case WM_CREATE: { return(0); } break; case WM_PAINT: { hdc = BeginPaint(hwnd,&ps); EndPaint(hwnd,&ps); return(0); } break; case WM_DESTROY: { PostQuitMessage(0); return(0); } break; default: break; } } |
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ShowWindow(g_hWnd, SW_SHOW); UpdateWindow(g_hwdn); |
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