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LukasBanana

Alter Hase

  • »LukasBanana« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 097

Beruf: Shader Tools Programmer

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1

09.09.2011, 17:48

Probleme mit X11 lib unter Linux

Hi, der Grund warum ich mit der Linux Portierung meiner Engine nicht voran komme ist zur Zeit die X11 Lib.
Folgende Fehlermeldung spuckt mir XTerm aus, wenn ich mit Code::Blocks unter KUbuntu 11.04 meine Engine starten will:

Quellcode

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X Error of failed request:  BadValue (integer parameter out of range for operation)
  Major opcode of failed request:  129 (XFree86-VidModeExtension)
  Minor opcode of failed request:  6 (XF86VidModeGetAllModeLines)
  Value in failed request:  0x15d
  Serial number of failed request:  21
  Current serial number in output stream:  21

Process returned 1 (0x1)   execution time : 0.032 s
Press ENTER to continue.


Vielleicht kann mir da ja einer von euch weiterhelfen, der sich mit Linux besser auskennt als ich.
Komisch ist nur, dass das unter KUbuntu 8 nie ein Problem war.

Moe

Frischling

Beiträge: 85

Wohnort: München

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2

09.09.2011, 20:46

Klingt so, als ob einer deiner Parameter im Initialisierungscode falsch ist. Auf's erste würde ich auf Auflösung/Farbtiefe als Grund tippen. Startest Du Vollbild oder im Fenster? Kann der XServer die Auflösung (also ist sie konfiguriert)?
Hast Du schon geschaut, welche X-Funktion abstürtzt?
Evtl. würde Code auch helfen, den Fehler zu finden :)

LukasBanana

Alter Hase

  • »LukasBanana« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 097

Beruf: Shader Tools Programmer

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3

09.09.2011, 22:38

Das hier ist die Hauptfunktion, in der die X Funktionen aufgerufen werden, um das main-Window und den Screen zu erstellen:

C-/C++-Quelltext

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bool SoftPixelDeviceLinux::openGraphicsScreen(
    const dim::size2di &Resolution, s32 ColorDepth,
    const io::stringc &Title, bool isFullScreen, const SDeviceFlags &Flags)
{
    /* Open an X-server display */
    Display_ = XOpenDisplay(0);
    
    if (!Display_)
    {
        io::Log::error("Could not open display, need running X Server");
        return false;
    }
    
    RootWnd_ = DefaultRootWindow(Display_);
    
    /* Choose the visual */
    s32 major, minor;
    
    if (!glXQueryExtension(Display_, &major, &minor))
    {
        io::Log::error("GLX is not supported, OpenGL will not work");
        return false;
    }
    
    s32 Attributes[] = {
        GLX_RGBA, GL_TRUE,
        GLX_RED_SIZE, 4,
        GLX_GREEN_SIZE, 4,
        GLX_BLUE_SIZE, 4,
        GLX_ALPHA_SIZE, 1,
        GLX_DEPTH_SIZE, 24,
        GLX_DOUBLEBUFFER, GL_TRUE,
        GLX_STENCIL_SIZE, 1,
        None
    };
    
    Visual_ = glXChooseVisual(Display_, 0, Attributes);
    
    if (!Visual_)
    {
        io::Log::error("Could not choose visual mode");
        return false;
    }
    
    /* Create the colormap */
    ColorMap_ = XCreateColormap(Display_, RootWnd_, Visual_->visual, AllocNone);
    
    /* Get all video modes */
    s32 ModesCount, BestMode = 0;
    XF86VidModeModeInfo** modes;
    
    XF86VidModeGetAllModeLines(Display_, Screen_, &ModesCount, &modes);
    
    DesktopVideoMode_ = *modes[0];
    
    SetWndAttrb_.event_mask = ExposureMask | KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
    
    /* Create the window */
    if (isFullscreen_)
    {
        /* Find suitable video mode */
        for (s32 i = 0; i < ModesCount; ++i)
        {
            if (modes[i]->hdisplay == Resolution_.Width && modes[i]->vdisplay == Resolution_.Height)
                BestMode = i;
        }
        
        /* Switch to fullscreen mode */
        Screen_ = DefaultScreen(Display_);
        
        XF86VidModeSwitchToMode(Display_, Screen_, modes[BestMode]);
        XF86VidModeSetViewPort(Display_, Screen_, 0, 0);
        
        XFree(modes);
        
        /* Set window attributes */
        SetWndAttrb_.colormap           = ColorMap_;
        SetWndAttrb_.event_mask         |= StructureNotifyMask;
        SetWndAttrb_.override_redirect  = true;
        
        /* Create the window */
        Window_ = XCreateWindow(
            Display_,
            RootWnd_,
            0,
            0,
            Resolution_.Width,
            Resolution_.Height,
            0,
            Visual_->depth,
            InputOutput,
            Visual_->visual,
            CWColormap | CWEventMask | CWOverrideRedirect,
            &SetWndAttrb_
        );
        
        /* Grab keyboard and mouse */
        XMapRaised(Display_, Window_);
        XGrabKeyboard(Display_, Window_, true, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
        
        XGrabPointer(
            Display_, Window_, True, ButtonPressMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, Window_, None, CurrentTime
        );
    }
    else
    {
        /* Set window attributes */
        SetWndAttrb_.colormap   = ColorMap_;
        
        /* Create the window */
        Window_ = XCreateWindow(
            Display_,
            RootWnd_,
            (DesktopVideoMode_.hdisplay/2 - Resolution_.Width/2),
            (DesktopVideoMode_.vdisplay/2 - Resolution_.Height/2),
            Resolution_.Width,
            Resolution_.Height,
            0,
            Visual_->depth,
            InputOutput,
            Visual_->visual,
            CWColormap | CWEventMask,
            &SetWndAttrb_
        );
    }
    
    __Screen_Width  = Resolution_.Width;
    __Screen_Height = Resolution_.Height;
    
    /* Set resizablility */
    if (!Flags.isResizAble)
    {
        XSizeHints* Hints = XAllocSizeHints();
        
        Hints->flags        = PSize | PMinSize | PMaxSize;
        Hints->min_width    = Hints->max_width  = Hints->base_width     = Resolution_.Width;
        Hints->min_height   = Hints->max_height = Hints->base_height    = Resolution_.Height;
        
        XSetWMNormalHints(Display_, Window_, Hints);
        XFree(Hints);
    }
    
    /* Show the window and set its title */
    XMapWindow(Display_, Window_);
    XStoreName(Display_, Window_, Title_.c_str());
    
    /* Position the window */
    if (!isFullscreen_)
    {
        XWindowChanges ChangeAttributes;
        {
            ChangeAttributes.x = (DesktopVideoMode_.hdisplay/2 - Resolution_.Width/2);
            ChangeAttributes.y = (DesktopVideoMode_.vdisplay/2 - Resolution_.Height/2);
        }
        XConfigureWindow(Display_, Window_, CWX | CWY, &ChangeAttributes);
    }
    
    /* Create OpenGL context */
    Context_ = glXCreateContext(Display_, Visual_, 0, GL_TRUE);
    glXMakeCurrent(Display_, Window_, Context_);
    
    /* Share the device context members */
    __spVideoDriver->Display_ = Display_;
    __spVideoDriver->Window_ = &Window_;
    
    return true;
}

Moe

Frischling

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4

09.09.2011, 23:09

Der Funktionsaufruf in Zeile 52 (XF86VidModeGetAllModeLines(Display_, Screen_, &ModesCount, &modes);) beschwert sich in deiner Fehlermeldung, dass ein Parameter nicht stimmt, genauer gesagt ist ein int falsch. Und tatsächlich, _Screen wird in dem Codeabschnitt nicht initialisiert bzw. zugewiesen. Klappt also nur, wenn zufällig der richtige Wert drin steht.

LukasBanana

Alter Hase

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5

09.09.2011, 23:18

Jo habs grad selbst gemerkt. Danke für deine Hilfe jetzt geht endlich wieder :-)

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