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#include <iostream> using namespace std; int main() { bool spiel = true; char taste1; bool frage[4] = { false, false, false, false }; int antwort; char eingabe; cout << "Spiel starten: s" << endl; cout << "Anleitung: a" << endl; cout << "Beenden: b" << endl; while(true) { cin >> taste1 ; if (spiel) { while (true) { if (!frage[0]) { cout << "Das ist weiß und so änlich wie ein Kissen ?"; antwort = 2; cin >> eingabe; } if (antwort == eingabe) { cout << "\n Richtig!"; } else { cout << "falsch"; } } if (taste1 == 's') { cout << "Spiel gestartet" ; spiel = true ; cin >> taste1 ; } if (taste1 == 'a') { cout << "Anleitung !" << endl; } if (taste1 == 'b') { break; } else { cout << "falsche eingabe" << endl ; } } } } |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »valentin« (06.09.2011, 17:25)
Mich wunderts, dass du das überhaupt compilieren konntest.
Zitat
Basically, there are only 10 types of people in the world. Those who know binary, and those who don't.
Microsoft Visual C++ 2008 Express Editionhttp://ideone.com/2ye6m
So funktionierts
Mich wunderts, dass du das überhaupt compilieren konntest.
Da fehlte eine Klammer, und ne Funktion die nicht vom Typ void ist, verlangt nen Rückgabewert.
//Och Architekt, musste das sein?
//edit2: Was für ne IDE benutzt du denn?
Zitat
if (antwort == eingabe) {
cout << "\n Richtig!";
}
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Laxander« (07.09.2011, 11:09)
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if (antwort == (static_cast<int>(eingabe) - 48)) { cout << "\n Richtig!"; break; } |
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if (antwort == atoi(&eingabe)) { cout << "\n Richtig!"; break; } |
Community-Fossil
Andernfalls würde auch atoi gehen, dazu einfach stdlib.h einbinden:
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1 2 3 4 if (antwort == atoi(&eingabe)) { cout << "\n Richtig!"; break; }
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