Ich habe es auch so verstanden, dass dot mein, dass eig offensichtlich ist, daher meine verwirrung
Danke jedenfalls für die richtigstellung
Also .. ich habe das folgendermaßen geplant gehabt:
- Meine Game Klasse ist dafür da, um die einzelnen Elemente des Spiels "zusammenzufügen" und sich so um den Ablauf des Spieles zu kümmern
- Meine Map Klasse sollte die Spielwelt darstellen, also sprich die Landschaft und zugehörigen Objekte wie Bäume, Felsen etc.
- Meine Türm Klasse soll die Türme darstellen, die man als Spieler platzieren kann.
Daraus ergibt sich für mich der Schluss, dass meine Türme in die Game Klasse gehören, da sie ja nicht wirklich zur Landschaft gehören (Aber natürlich mit ihr synchronisiert/abgestimmt werden muss).
Ich war mir vorhin unsicher, weil ich - wie so oft - mich mal wieder selbst verwirrt hab und deshalb dabei war, das Konzept der Map ein wenig ... öhm ... auszuweiten
An welcher Stelle sollen denn hinterher Gegner und Projektile etc. gehalten werden? Ich würde diese Objekte möglichst beieinander halten.
Die Gegner werde ich wie einen Turm handhaben, also auch als Element der Game Klasse verwenden.
Die Projektiele gehören meiner Meinung nach zum Turm dazu, und werden auch dort realisiert
Vielen Dank nochmal für die viele Unterstützung
Mit freundlichen Grüßen
Ombalat