Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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habe gelesen mit c# ereicht man nicht so viel wie c++ ?
also das c++ besser sei.
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#include <SFML/Graphics.hpp> #include <iostream> #include <fstream> #include <string> using namespace std; std::string line; int counter = 0; char Positions[255][15]; void explode(string str, string separator, vector<string>* results){ int found; found = str.find_first_of(separator); while(found != string::npos){ if(found > 0){ results->push_back(str.substr(0,found)); } str = str.substr(found+1); found = str.find_first_of(separator); } if(str.length() > 0){ results->push_back(str); } } void ReadMap(){ cout << "Readmap (Test)" << endl; std::ifstream file( "test.txt" ) ; cout << "ReadPositions from Map (Test)" << endl; counter = 0; while( std::getline( file, line ) ) { std::vector<string> ThisLine; explode(line, ":", &ThisLine); if(ThisLine[0] == "obj"){ counter = counter + 1; cout << "[Obj: " << counter; cout << " X1: " << ThisLine[1]; cout << " X2: " << ThisLine[3]; cout << " X3: " << ThisLine[5]; cout << " Y1: " << ThisLine[2]; cout << " Y2: " << ThisLine[4]; cout << " Y3: " << ThisLine[6] << "]" << endl; Positions[counter][1] = atoi(ThisLine[1].c_str()); Positions[counter][2] = atoi(ThisLine[2].c_str()); Positions[counter][3] = atoi(ThisLine[3].c_str()); Positions[counter][4] = atoi(ThisLine[4].c_str()); Positions[counter][5] = atoi(ThisLine[5].c_str()); Positions[counter][6] = atoi(ThisLine[6].c_str()); } } } int main() { int Y = 0; cout << "Display Window" << endl; sf::RenderWindow App(sf::VideoMode(800, 600, 32), "Soldier Map"); sf::View Camera; ReadMap(); while (App.IsOpened()) { sf::Event Event; while (App.GetEvent(Event)) { if ((Event.Type == sf::Event::Closed) || ((Event.Type == sf::Event::KeyPressed) && (Event.Key.Code == sf::Key::Escape))) { App.Close(); break; } if((Event.Type == sf::Event::KeyPressed) && (Event.Key.Code == sf::Key::F2)){ ReadMap(); } if((Event.Type == sf::Event::KeyPressed) && (Event.Key.Code == sf::Key::F3)){ App.SetView(App.GetDefaultView()); } } if(Y == 10){ sf::Vector2f MousePos = App.ConvertCoords(App.GetInput().GetMouseX(), App.GetInput().GetMouseY()); Camera.SetCenter(MousePos); App.SetView(Camera); Y = 0; }else{ Y++; } App.Clear(); for(int i = 0; i <= counter; i++){ sf::Shape Polygon; Polygon.AddPoint(Positions[i][1], Positions[i][2], sf::Color(0, 128, 128), sf::Color(0, 128, 128)); Polygon.AddPoint(Positions[i][3], Positions[i][4], sf::Color(0, 128, 128), sf::Color(0, 128, 128)); Polygon.AddPoint(Positions[i][5], Positions[i][6], sf::Color(0, 128, 128), sf::Color(0, 128, 128)); Polygon.EnableFill(true); Polygon.EnableOutline(false); Polygon.SetOutlineWidth(0); App.Draw(Polygon); } App.Display(); } return EXIT_SUCCESS; } |
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »AyJay« (19.04.2011, 13:58)
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