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idontknow
unregistriert
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »dot« (10.04.2011, 21:24)
Nicht zwingend. Wenn bei TCP ein Paket verloren geht, schickt er ein neues. Also wird automatisch immer eine Rückabfrage gestartet.
Wenn dir bei UDP ein Paket verloren geht, sind die Daten damit automatisch nicht mehr in der richtigen Reihenfolge, also du musst die Daten identifizieren können. (Wobei Reihenfolge jetzt auch so eine Interpretationssache ist. Wenn Daten nicht 100% am Stück liegen, ist für mich die Reihenfolge unterbrochen)
Anwendungsbereich ist halt interessant. TCP ist sicherlich langsamer dafür sicherer.(Was Datenverlust betrifft) UDP eignet sich super fürs senden von Daten, wo es nicht schlimm ist, wenn mal 10% der Daten fehlen. (Positionssynchronisation oder ähnliches)
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