allerdings verwendet C# immer das .net framework(was du offensichtlich nicht willst) und wenn du XNA benutzt muss jeder der dein spiel testet das xna framework installieren.
Hi,
das .Net Framework finde ich nicht schlimm, ganz im Gegenteil es ist eine praktische angelegenheit für Hobbyentwickler (wie mich).
Das einzige was mich daran stört ist, dass es nur auf Windows läuft.
3D ist mir (noch) zu kompliziert ( 8.Klasse Gymnasium ).
Bis jetzt habe ich nur 2D Spiele programmiert (so was ähnliches wie DoodleJump vom AppStore).
Die ogre3d guck ich mir jetzt mal an.
Mit XNA hab ich noch nicht gearbeitet. Ich hab aber schon viel davon gehört, und habe im Moment (man glaubt es kaum) mehr Spaß am C++ programmieren. Das SDL Spiel habe ich auch komplett nachgearbeitet, allerdings stört mich an der SDL, dass man z.B. keine Transparenten PNG's verwenden kann.
Falls Du noch zur Schule gehst, könntest Du mal bei DreamSpark vorbeischauen. Wenn die Schule/Uni dort eingetragen ist, bekommst Du Visual Studio 2010 Professional kostenlos.
Meine Schule ist leider nicht bei DreamSpark
Viele Grüße, freestyle