Du kannst ja auch (wenn dir irgendwann die Ideen fehlen) Polizei einbauen, die z.B. nach dem Zufallsprinzip in einem Laden ist und du bestimmen kannst, wie viele Gangster in einen Laden gehen. Wenn dann mehr Polizisten als Gangster im Laden sind, verlierst du Gangster und kannst sie evtl. mit Schmiergeld freikaufen.
Wie du siehst: Deine Idee ist sehr gut erweiterbar und man kann sie immer komplexer machen.
Ein weiteres Beispiel hierfür wäre, dass man sich eine Karte aus ASCII-Zeichen anzeigen lassen kann, auf der überfallene Läden Xe wären und die "freien" Läden Os.
Das würde dann in etwa so aussehen:
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Quellcode
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1
2
3
4
5
6
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HHHHHOHHHH
---------X
HHHHH-HHHH
HHHHH-HHHH
O-----XHHH
Legende: H = Haus, - = Straße, X = überfallener Laden, O = Laden
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Viel Spaß beim programmieren, das Ergebnis wird sicher interessant
EDIT: Aber geh es langsam an: setze dir immer kleine Ziele (z.B. Gangster-Klasse) und arbeite erst dann weiter, wenn du diese erreicht hast!!!