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11

17.12.2010, 14:19

Hi derolli,

probiers mit

C-/C++-Quelltext

1
bool CPlayer::Init ()


statt

C-/C++-Quelltext

1
bool Init ()


Gruß
SaRu_

derolli

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  • »derolli« ist der Autor dieses Themas

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12

17.12.2010, 14:30

Irgendwie hätte ichs mir ja denken können das das wieder sowas ist :D.
Danke SaRu!!!!!! :)

derolli

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13

19.12.2010, 20:50

Ich weiß, langsam nerve ich, aber kann man bei der sfml eine art colorkey festlegen?

14

19.12.2010, 21:16

sf::Image
bzw. SPPRO - Colorkey und Rectangles

Oder direkt:

C-/C++-Quelltext

1
2
sf::Image Image;
Image.CreateMaskFromColor(sf::Color(r, g, b), 0);

15

19.12.2010, 21:28

Du hast zusätzlich noch die Möglichkeit direkt Dateiformate die Transparenz unterstützen (.png, .gif) zu laden, dann wird der Alphakanal übernommen.

Gruß
SaRu_

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