Hi,
weiß nicht ob ich heute noch dazu komme mit dem Schwanz aber das mit dem list<vector> ist auf jedenfall ne Idee.
Für die Bewegung habe ich mir eure Tipps zu Herzen genommen und steuere die Bewegung nach einer bestimmten Zeit (die man später auch ändern kann/soll... dafür brauch ich aber nochn Menü)
Sieht vereinfacht so aus:
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C-/C++-Quelltext
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1
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9
10
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MoveTime+=mClock.GetElapsedTime();
if(//Rechts gedrückt etc)
{
if(MoveTime > 0.02)
{
XPos += 5;
MoveTime = 0;
}
}
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Gibt es eigentlich eine Möglichkeit dem Randomizer von der SFML zu sagen, dass er nur Zufallswerte im 20er Bereich (also int x = 0) auswählen soll?
Lg
Sc4v
PS: Mit dem .zip mach ich vielleicht heute abend mal falls interesse besteht.
//Edit
Ich finds übrigens super wie ein Projekt wachsen kann und wie ich an dem Projekt gewachsen bin. Schon jetzt eine Menge gelernt und das gibt Motivation für mehr!
Das alles ermöglicht mir hier eine super Community, ohne Feedback und Hilfe ist sowas für einen Anfänger teils echt deprimierend. Danke!
//Edit2
Wegen dem Randomizer:
Ich denke folgende Lösung sollte das Problem beheben:
integer zwischen 1 und XYZ generieren lassen und diesen einfach mit 20 multiplizieren. Wenn es aber ne einfacherer Lösung gibt?