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// Struktur für Menüeinträge struct MenuEntry { unsigned int Id; sf::String* String; }; // Klasse class CMenu { public: // ... private: list<MenuEntry> m_listMenuEntries; // Liste aller Menüeinträge }; // Bereich des Fehlers, innerhalb einer öffentlichen Memberfunktion der Klasse CMenu // Neuer Menüeintrag MenuEntry MenuStartGame; MenuStartGame.Id = 0; MenuStartGame.String = new sf::String("Start Game", *m_pFont, 24.0f); MenuStartGame.String->SetPosition(133.7f, 123.4f); // Menüeintrag der Liste hinzufügen m_listMenuEntries.push_back(MenuStartGame); // <-- Genau hier (beim ersten Vorkommen der Liste kommt es zum Fehler! |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »SaRu« (28.08.2010, 01:32)
Hallo Nexxtron,Des kann doch gar net sein...bist du dir ganz sicher, dass er bei der push_back Zeile hängen bleibt oder irgendwo anderst?
Bei der Fehlermeldung steht ja auch, dass er bei insert hängen bleibt und dort der Iterator außer range ist.
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// STL List void push_back(const _Ty& _Val) { // insert element at end _Insert(end(), _Val); } |
Und da die STL keine Fehler macht, liegts eindeutig an deinem Programm.
Außerdem ist die Funktion push_back() nichts anderes als ein Aufruf der Funktion insert() mit der Position end().
Ja diese Vermutung hatte ich irgendwie auch schon.Und da die STL keine Fehler macht, liegts eindeutig an deinem Programm.
Vermutlich irgend ein Fehler in der Menu-Klasse.
Community-Fossil
C-/C++-Quelltext |
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list<MenuEntry> m_listMenuEntries; // gleiche Zeile wie im private-Bereich der Klasse, im Grunde eine Redeklaration oder?! m_listMenuEntries.push_back(MenuStartGame); |
Community-Fossil
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »NachoMan« (27.08.2010, 21:32)
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