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1

23.08.2010, 11:29

Spieleprogrammierer (Studium / Beruf)

Hi

Ich bin 17 Jahre alt, mache 2013 mein Abitur und wollte dann in die Spieleprogrammierer Branche einsteigen.

Meine Fragen sind:
  • Wo kann ich den Beruf des Spieleprogrammierers studieren?
  • Wie lange dauert dieses Studium?
  • Könnte man es besser hier in Deutschland oder in den USA studieren?
In der Schule haben wir schon Delphi durchgenommen und fangen bald mit Java an. Privat habe ich schon ein bisschen mit C++ gearbeitet.
Ich habe auch schon ein bisschen gegoogelt und dort nur herausgefunden, dass man Programmierer studieren kann. Aber gibt es dort auch eine Spezialisierung als Spieleprogrammierer oder ist das ein und der selbe Studiengang?
Von der Games academy habe ich schon gehört, dass diese Spieleprogrammierer ausbilden und dies auch immer sehr erfolgreich sein soll, aber das is ziemlich teuer.
Auf der Gamescom dieses Jahr habe ich auch den Stand gesehen, wo berrichtet wurde, wie man in diesen Job einsteigen kann. Allerdings musste ich leider dann weg, weil mein Zug kam >.< .

Oder kann man direkt bei Spieleentwicklern wie Ubisoft o.ä. sich ausbilden lassen?

Mastermind

unregistriert

2

23.08.2010, 11:49

Zitat

dass man Programmierer studieren kann


Ich weiß nicht wo du das gelesen hast, aber "Programmierer" ist meines Wissens ein Ausbildungsberuf und kein Studium.

Ein ziemlich umfangreiche Diskussion zu dem Thema gab es vor kurzem hier:

http://www.developia.de/forum/viewtopic.php?t=127030

http://da.zfx.info/forum/viewtopic.php?t=127030

Lies dir das vielleicht erstmal durch.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mastermind« (22.06.2011, 14:56)


3

23.08.2010, 11:51

Ich glaube du hast da ein bisschen zu idealistische Sichten auf die ganze Sache.

In Amerika gibt es sicherlich ein paar Universitaeten die diese Studienrichtung anbieten, im Deutschland ist es glaube ich seit kurzer Zeit an der Universitaet in Hamburg moeglich.

Es waere mir auch neu das man in der Uni direkt Programmierer lernt; dir werden die Grundlagen gegeben, Verfahren beigebracht, etc. pp.
Programmieren musste man sich jedoch immer in Eigeninitiative beibringen - irgendwo muss ja auch die Anforderung der Universitaet sein.

Eine direkte Ausbildung wird auch recht schwer. Bei EA gibt es das meines Wissens nach noch das sie Leute ausbilden, habe ich jedenfalls mal von ein paar Kollegen gehoert.
Aber ansonsten wollen Spieleschmieden immer Referenzen sehen, oder das du am besten direkt nach dem Studium mit 5 Jahren Berufserfahrung rauskommst ;)

Es gibt zwar an der Uni immer gewisse Kurse, Seminare, etc. die vielleicht etwas in die Richtung gehen. Bei uns gibt es z.B. das sogenannte Softwarepraktikum bei dem es sich eingebuergert hat ein Spiel im Team zu entwickeln. Das war aber auch schon alles, man muss sich selbst organisieren, selbst lernen, selbst machen.

oblivion

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4

23.08.2010, 12:52

Hier kannste sowas machen, allerdings muss man das selbst zahlen und ist nicht ganz billig.

http://www.games-academy.de/

C-/C++-Quelltext

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5

23.08.2010, 12:58

Ok ich habe mir mal den Thread durchgelesen.
Erst mal danke für eure schnellen Antworten. Wusste gar nicht, dass man das nicht so einfach studieren kann :>
(aber dafür habe ich ja auch diesen Thread gemacht, um mich dafür genauer zu informieren)

In diesem Thread habe ich 2 interrissante Ausbildungsberufe gefunden:
  • Softwareentwickler
  • Informatiker
Bei welcher Ausbildung habe ich bessere Aussichten auf einen Job?

Als Softwareentwickler könnte ich dann ja auch andere Sachen programmieren.
Aber als Informatiker? Lern ich dann eher auch etwas im Handwerklichen Berreich (also Hardwareentwicklung?)

Und bei welcher Ausbildung kann ich besser nebenbei noch etwas für die Spieleprogrammierung lernen?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »SilverB4ck« (23.08.2010, 21:56)


oblivion

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6

23.08.2010, 13:06

Die zwei Ausbildungsberufe die du suchst nennen sich:

- Mathematisch-technische/r Software-Entwickler/in
- Fachinformatiker Anwendungsentwicklung

Sind halt "nur" Ausbildungsberufe. Ansonsten kann man halt noch studieren gehen.

C-/C++-Quelltext

1
:(){ :|:&};:

7

23.08.2010, 13:19

In beiden Sachen kannst du selbst nebenher Spieleprogrammierung lernen.

Wenn du eher handwerklich, im Sinne von Hardwareentwicklung, sein willst dann gaebe es da noch MST.

Im Informatikstudium werden dir, wie schon einmal gesagt, die Grundlagen beigebracht, du lernst Verfahren kennen, etc. etc. Desweiteren kriegst du in viele Bereiche einen Einblick und kannst dich dann natuerlich weiter spezialisieren.
Alles darueber hinaus muss man sich in gewissem Masse selbst beibringen.

BlueCobold

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8

23.08.2010, 13:21

In diesem Thread habe ich 2 interrissante Ausbildungsberufe gefunden:
  • Softwareentwickler
  • Informatiker (Master / Diplom)
Bei welcher Ausbildung habe ich bessere Aussichten auf einen Job?

Tja, vermutlich bei dem studierten Abschluss und nicht bei der Ausbildung...
Besser nebenbei lernen kann man mMn beim Studium. Vor allem bekommt man da auch was beigebracht.
Und die Games-Academy... da würden mich keine 10 Pferde hinbekommen, der Abschluss ist doch mittlerweile nichts mehr wert.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

9

23.08.2010, 13:24


Besser nebenbei lernen kann man mMn beim Studium. Vor allem bekommt man da auch was beigebracht.
Und die Games-Academy... da würden mich keine 10 Pferde hinbekommen, der Abschluss ist doch mittlerweile nichts mehr wert.


Vollkommen korrekt, glatt ueberlesen das mit der gamesacademy.

oblivion

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10

23.08.2010, 13:29

Ich hab ja auch nicht gesagt das die games-academy gut ist, hab ja nur gesagt wo man Spieleprogrammierer lernen kann da er danach gefragt hat. ;)

C-/C++-Quelltext

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