hallo, ich schreibe gerade ein kleines chatprogramm das mit sf:
ocket und sf:Thread arbeitet.
ich will gerade ermöglichen den server und den client gleichzeitig laufen zu lassen.
so wie ich sf:Mutex verstanden habe kann man verschiedene instanzen davon erstellen und diese unabhängig voneinander verwenden.
leider hängt sich mein programm auf wenn ich beides gleichzeitig starte, was eigentlich nur an den mutexes liegen kann.
der server und der client haben jeweils zwei threads, die ich synchronisieren muss auch wenn server und client absolut unabhängig voneinander laufen.(einzeln funktionieren sie ohne probleme)
edit: sorry. der client hat nur einen thread. mit dem zweiten war der thread der eingabe/oberfläche gemeint die der server natürlich auch benutzt.(wo aber nicht auf die gleichen daten zugegriffen wird)
oberfläche: 1 thread
client: 1 thread
server: 2 threads
hat jemand eine idee wie ich das umsetzen kann?
edit2:
-.- immer wenn ich hier poste find ich den fehler nach 5min selber. der mutex funktioniert so wie ich es mir gedacht hab. der thread wurde einfach zu spät gestartet. trotzdem danke xD