Heyho Community,
ich habe mich jetzt bereits längere Zeit mit der WinAPI beschäftigt und wie viele wohl gemerkt dass das auf Dauer echt, ich zitiere mal James Rolfe, "A PAIN IN THE ASS!!" ist. Ich mein nicht, dass ich es nicht verstehe, es ist einfach nur ... naja, ich hätts mir angenehmer vorgestellt.
Jetzt hab' ich mir fürs erste wxWidgets ausgesucht, um damit herumzuprobieren.
Allerdings funktioniert es nicht so, wie ich will und überall wird nur gesagt "Ja, ich hab mir jetzt Visual C++ 2008 wieder geladen und dann gehts."
Ich möchte allerdings lieber herausfinden, woran es liegt. Da ich ja aber kaum Ahnung von wxWidgets habe, brauche ich dazu Hilfe.
Zwei Ansätze:
wxWidgets 'standard'(also kein wxPack):
"wx.dsw" lässt sich zwar öffnen, allerdings kann er nicht eine solution korrekt laden und somit auch nichts konvertieren. Versuche ich ein Projekt(also ein eigenes das wxWidgets benutzt) zu kompilieren kommen die üblichen Fehlermeldungen, setup.h konnte nicht gefunden werden etc etc.
wxWidgets 'mit wxPack':
Also hier funktioniert die Installation prima. Auch mit dem wxFormbuilder kann ich problemlos arbeiten und die erzeugten Programme auch starten usw.
Allerdings, wenn ich dann versuche ein simples, eigenes Programm in Visual C++ 2010 mit einer wxApp und einem leerem wxFrame zu kompilieren, bekomme ich >600 Linkerfehler. Also fehlt hier anscheinend eine lib, aber ich find auf Teufel komm raus nirgends eine Info dazu, welche benötigt wird.
Hat jemand also 'ne Idee wie ich das Projekt konvertieren könnte (ich habe wirklich keine Lust mit 2 IDEs zu arbeiten) oder welche libs ich beim wxPack einbinden muss?
MfG