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Anonymous

unregistriert

1

19.12.2003, 21:57

Bitte nicht schlagen ;-)

Hallo.

Ich bin ein alter Spiele-Freak (seit C64 dabei) und möchte wieder anfangen zu programmieren.(das letzte war assembler auf amiga).

Nun viel meine Wahl auf C++ und ich habe ordentlich Bücher eingekauft um mich mal eine bisschen reinzulesen.(Darunter auch Ihres Herr Scherfken ,was ich als sehr gelungen finde *schleim* :) ).

Nun stellt sich die Frage nach der Software,ich habe mal in Visual C++ reingekuckt bin aber nicht unbedingt glücklich.Nun viel mir bei Google-Recherchen auf das extrem viele Leute BORLAND bevorzugen.

Meine Frage an euch,welche Soft kann mann als Entwicklerumgebung heutzutage empfehlen.Ich will mich an 3D und Plattform-Games wagen .(Plattform habe ich auf JAVA versucht aber wegen der lahmen Geschwindigkeit aufgegen).

Hier meine Daten.

Athlon XP2600+
Radeon 9600pro (Fireblade)
512 MB 166 Dualchannel.

Die Machine ist neu und wurde nur zu diesem Zweck angeschaft.Mein guter alter K6/500 war fürs compilieren einfach zu schwach.(Ich geb auch zu das Ich jetzt endlich einen A4000 emulieren kann ;p ).

Wie gesagt ich habe öfters an C geschnuppert aber nie programmiert,ich wäre euch dankbar wenn Ihr mich in der Hinsicht beraten könntet.

cu Linux

2

19.12.2003, 22:14

Also ich persönlich bevorzuge MS Visual Studio, aus dem einfachen Grund, das die meisten Quellcodes die man im internet findet, auf mit dieser IDE erstellt wurden. Zudem beziehen sich viele Tutorials auf das Visual Studio (was die Header-Dateien und das einbinden von Bibliotheken angeht).
In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?

http://www.Paid4Mailer.de/?refid=8422

koschka

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3

19.12.2003, 23:23

Ich hatte auch Borland (5.0). Kann dir aber auch nur Visual C++ empfehlen, ist in Sachen Libs und so wesentlich übersichtlicher, find ich :huhu:

Patrick

Alter Hase

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4

20.12.2003, 10:30

die entwicklungsumgebung ist ungeschlagen beim coden! kommt IMHO nichtmal an KWrite dran ;)

Borland und DX? kannste knicken, die MS libs laufen auf diesem compiler/linker nicht

Was ich allerdings empfehlen kann ist der DJGPP! Ist zwar nur commandline aber sehr sehr gut :)

Anonymous

unregistriert

5

20.12.2003, 20:39

Danke erstmal für die Antworten.

Was THEDEAD sagt kling logisch,auch ich werde woll zu Visual tendieren.
DJGPP gefählt mir,ist aber leider nur 16bit.Da ich von meinen Emulatoren her das Problem 16bit und Soundblaster-Emulation per Soft kenne,lasse ich da die Finger weg und geh gleich auf 32.

Ich mags allerdings schlicht in habe ein grosses Auge auf TEXTPAD geworfen.Da ich hier sozusagen nackt programmieren kann.(Wie zu Amiga zeiten) ist eine kombination zwischen Textpad und Visual wahrscheinlich eine gute Sache.

PS:Ich werde aber auf jeden Fall prof. oder .net verwenden da ich es nicht mag wenn mann seine Microsoft-Initialen in den Code einbrennt ;-).
Aber dafür gibt es ja dann auch TEXTPAD.

cu Linux

koschka

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6

20.12.2003, 22:23

Es gibt da noch einen anderen, 32 Bit Compiler, dieser beruht auch auf GNU, allerdings besteht er nicht nur aus dem Compiler, sondern auch aus einer graphischen Benutzeroberfläche.

hier ist der Link:
---------------------------------
http://www.bloodshed.net

Ich persöhnlich find ih ganz gut, allerdings fehlen mir dort einige wichtige Includes und Bibliotheken, WIN 32 Programmierung ist allerdings möglich

Patrick

Alter Hase

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7

21.12.2003, 01:00

@Linux:
seit wann ist DJGPP 16 Bit? der kann 16 Bit programme compilieren per parameter, standard ist aber 32 Bit.

Anonymous

unregistriert

8

21.12.2003, 20:52

Richtig!

Die erste Seite auf die Ich durch Google gestolpert bin redete nur von 16bit.
Da sieht manns wieder. Google weis doch nicht alles ;D

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