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Zitat von »"CrazyPlayer"«
Bei mir ist das problem einfach nur mit der Kollision wenn es zb. an die wand abprallt... sonst könnt ich die zwei spiele (ausser bei Pong die KI) realisiern... weißt du wo man Kollisionsberechnung lernt?
Zitat von »"Fred"«
Zitat von »"CrazyPlayer"«
Bei mir ist das problem einfach nur mit der Kollision wenn es zb. an die wand abprallt... sonst könnt ich die zwei spiele (ausser bei Pong die KI) realisiern... weißt du wo man Kollisionsberechnung lernt?
Schreib ein Pong oder Breakout und ich bin mir sicher, dir werden noch ein paar andere Probleme auffallen
Außerdem wäre deine Frage ja irgendwie überflüssig, wenn du schon alles könntest
Zitat von »"Luinechor"«
http://www.google.de/search?client=safari&rls=en&q=Collision+detection+2d&ie=UTF-8&oe=UTF-8&redir_esc=&ei=BhyJS4y8FNiK_AbM9fTpBg
Zitat von »"CBenni::O"«
Zitat von »"Luinechor"«
http://www.google.de/search?client=safari&rls=en&q=Collision+detection+2d&ie=UTF-8&oe=UTF-8&redir_esc=&ei=BhyJS4y8FNiK_AbM9fTpBg
Wofür gibt es lmgtfy
mfg CBenni::O
Zitat von »"Fred"«
Ja das kommt darauf an. Ich bin eher der Ansicht, dass man bei einem Projekt vom Ausmaß von Breakout auch ruhig einfach mal anfangen sollte. Gerade beim ersten Projekt finde ich Planung sehr schwierig. Denn Planung bedeutet, dass man mögliche Probleme im Voraus erkennt und versucht eine Lösung zu finden. Aber beim ersten Projekt erkennt man logischerweise noch nicht alle Probleme. Weiterhin ist Breakout auch nicht sonderlich komplex und man hat ja egtl. alles im Kopf, was man erreichen will(also ich gehe einfach davon aus, dass dein Breakout zunächst mal nicht das beste und innovativste der Spielegeschichte werden soll)
Aber natürlich macht es Sinn, sich vielleicht irgendwelche besonderen Features mal aufzuschreiben und möglicherweise über eine mögliche Implementierung nachzudenken.
Aber ansonsten halte ich es egtl. nur für besonders wichtig, das Projekt in mehre kleine Happen zu unterteilen s. o. und sich diese dann Stück für Stück vorzunehmen.
Wenn du das so machs, dann kann meiner Meinung nach bei einem Breakout nicht mehr viel schief gehen.
Aber das ist meine Meinung und es mag und wird Menschen geben, die da anderer Ansicht sind.
Zitat von »"CrazyPlayer"«
..., mir fällt spontan jetzt Tetris ein
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