Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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#Please set operation system with the OS macro # # linux: Linux (g++) # win32: Microsoft Windows 32 bit (mingw) # #Operation system OS := win32 #Source Code Dir SRCDIR := ./ #Headers Dir HEADERSDIR := ./ #Project Settings EXPORTMACRO := DLL_EXPORTS OUTLIB := Test OUTDEF := Test.def OUTIMPLIB := libTest.a #Debug and Release Setting DEBUGFLAGS := -g RELEASEFLAGS := -O2 -s CXX := #Linux Settings ifeq ($(OS),linux) CXX := g++ INCLUDEDIR := ./ LIBDIR := ./ BUILDDIR := ./linux OUTDIR := lib OBJDIR := obj DEBUGDIR := $(BUILDDIR)/Debug RELEASEDIR := $(BUILDDIR)/Release SRCSUF := cpp OBJSUF := o OUTLIBSUF := so LIBFLAGS := -lGL CXXFLAGS := -Wall -fPIC -D$(EXPORTMACRO) -I$(INCLUDEDIR) -L$(LIBDIR) CXXFLAGSDLL := -shared OUTFLAG := -o endif #Windows 32 Bit Settings ifeq ($(OS),win32) CXX := mingw32-g++.exe INCLUDEDIR := ./ LIBDIR := ./ BUILDDIR := ./win32 OUTDIR := bin OBJDIR := obj OUTLIBDIR := lib DEBUGDIR := $(BUILDDIR)/Debug RELEASEDIR := $(BUILDDIR)/Release SRCSUF := cpp OBJSUF := o OUTLIBSUF := dll LIBFLAGS := -lopengl32 CXXFLAGS := -Wall -D$(EXPORTMACRO) -I$(INCLUDEDIR) -L$(LIBDIR) CXXFLAGSDLL := -shared -Wl,--dll OUTFLAG := -o endif #Error, Other OS ifeq ($(CXX),) @echo $(OS) invalid OS exit(1) endif override BUILDDIR := $(strip $(BUILDDIR)) SOURCES := $(wildcard $(SRCDIR)/*.$(SRCSUF)) OBJECTSDEBUG := $(patsubst $(SRCDIR)/%.$(SRCSUF), $(DEBUGDIR)/$(OBJDIR)/%.$(OBJSUF), $(SOURCES)) OBJECTSRELEASE := $(patsubst $(SRCDIR)/%.$(SRCSUF), $(RELEASEDIR)/$(OBJDIR)/%.$(OBJSUF), $(SOURCES)) install: Debug Release @echo @echo Makefile finished @echo OS: $(OS) @echo Compiler: $(CXX) @echo Fantasy2C Debug and Release has been successfully compiled. debugdirs: mkdir -p $(DEBUGDIR)/$(OBJDIR) mkdir -p $(DEBUGDIR)/$(OUTDIR) releasedirs: mkdir -p $(RELEASEDIR)/$(OBJDIR) mkdir -p $(RELEASEDIR)/$(OUTDIR) ifeq ($(OS),win32) Debug : debugdirs $(OBJECTSDEBUG) $(CXX) $(DEBUGFLAGS) $(CXXFLAGSDLL) -I$(HEADERSDIR) --out-def=$(DEBUGDIR)/$(OUTLIBDIR)/$(OUTDEF) -Wl,--out-implib=$(DEBUGDIR)/$(OUTLIBDIR)/$(OUTIMPLIB) -Wl, -o $(DEBUGDIR)/$(OUTDIR)/$(OUTLIB).$(OUTLIBSUF) $(OBJECTSDEBUG) $(LIBFLAGS) Release : releasedirs $(OBJECTSRELEASE) $(CXX) $(RELEASEFLAGS) $(CXXFLAGSDLL) -I$(HEADERSDIR) --out-def=$(RELEASEDIR)/$(OUTLIBDIR)/$(OUTDEF) -Wl,--out-implib=$(RELEASEDIR)/$(OUTLIBDIR)/$(OUTIMPLIB) -Wl, -o $(RELEASEDIR)/$(OUTDIR)/$(OUTLIB).$(OUTLIBSUF) $(OBJECTSRELEASE) $(LIBFLAGS) else Debug : debugdirs $(OBJECTSDEBUG) $(CXX) $(DEBUGFLAGS) $(CXXFLAGSDLL) -I$(HEADERSDIR) $(OUTFLAG)$(DEBUGDIR)/$(OUTDIR)/$(OUTLIB).$(OUTLIBSUF) $(OBJECTSDEBUG) $(LIBFLAGS) Release : releasedirs $(OBJECTSRELEASE) $(CXX) $(RELEASEFLAGS) $(CXXFLAGSDLL) -I$(HEADERSDIR) $(OUTFLAG)$(RELEASEDIR)/$(OUTDIR)/$(OUTLIB).$(OUTLIBSUF) $(OBJECTSRELEASE) $(LIBFLAGS) endif $(OBJECTSDEBUG): $(DEBUGDIR)/$(OBJDIR)/%.$(OBJSUF): $(SRCDIR)/%.$(SRCSUF) $(DEBUGDIR)/$(OBJDIR)/.tag $(CXX) $(DEBUGFLAGS) $(CXXFLAGS) -I$(HEADERSDIR) -c $< $(OUTFLAG) $@ $(OBJECTSRELEASE): $(RELEASEDIR)/$(OBJDIR)/%.$(OBJSUF): $(SRCDIR)/%.$(SRCSUF) $(RELEASEDIR)/$(OBJDIR)/.tag $(CXX) $(RELEASEFLAGS) $(CXXFLAGS) -I$(HEADERSDIR) -c $< $(OUTFLAG) $@ %.tag: mkdir -p $(dir $(@)) touch $@ clean: cleanDebug cleanRelease cleanDebug: rm -rf $(DEBUGDIR)/$(OBJDIR) cleanRelease: rm -rf $(RELEASEDIR)/$(OBJDIR) |