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idontknow

unregistriert

1

27.01.2010, 22:37

Script Editor eines Spiels modifizieren!

Moin!

Meine Frage ist relativ simpel: Ich und ein Kumpel wollen ein Mod für Morrowind (The Elder Scrolls III) machen. Das Scripting im Editor des Construction Sets ist aber ein graus(ALptraum.

Ich hab leider nichts gefunden, was quasi ein "IntelliSense"-System in das CS integriert, es gibt ein Editor, intetgriert in ein seperates Tool, der Syntax HL unterstüztz, das wars afaik schon.

Aber auch aus Interesse, wollte ich mal fragen, wie schwer es ist sich dort quasi "einzuhacken" und den Editor zu modifizieren!

Kennt sich jemand mit sowas aus? Wie ist die grobe Vorgehensweise? Tutorials?

mfg
idontknow

2

28.01.2010, 00:02

Mit ziemlicher Sicherheit schwerer, als die paar Skripte einfach so zu coden.
Aber Notepad++ kann man z.B: prima modifizieren, damit könnte man recht einfach Syntaxhighliting und Autovervollständigung hinkriegen.

http://notepad-plus.sourceforge.net/de/site.htm
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

idontknow

unregistriert

3

28.01.2010, 16:43

jop, wäre aber auch vom programmier technischen her interessant (für mich uimindest, würde mich reizen :P)

4

28.01.2010, 16:56

Hat der Editor ein Pluginsystem?
Wenn nicht dürfte es sehr schwer werden!

idontknow

unregistriert

5

28.01.2010, 17:05

Nicht, dass ich es wüsste! Hab es aber schon in Warcraft 3 erlebt, dass es möglich ist. Die Fragte ist nur zu welchem AUfwand.

6

28.01.2010, 17:59

Naja, der Scripteditor im TES Construction Set is ja mehr oder weniger lächerlich. Da kannstes doch lgeich in N++ schreiben, die mühe is der Editor Script einfach nicht wert ;)

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