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11

16.12.2009, 15:02

1. Du hast das namespace std immer, wenn du einen Header der standardbibliothek inkludierst. z.B. iostream, fstream, string

2. Zeig mal en bisschen Code. ;)

EDIT: Mann, scheiss lahmes INet.

ich1994

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12

16.12.2009, 15:03

oben ist code :lol:^^

13

16.12.2009, 15:03

Der muss die beim kompilieren Fehler auswerfen
Metal ist keine Musik sondern eine Religion.

ich1994

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14

16.12.2009, 15:04

der MACHT es aber nicht[/b]

15

16.12.2009, 15:05

Dann hast du in Game.hpp oder Framework.hpp oder bei dem, was die inkludiert haben vergessen das using namespace std rausumachen.

Lahmes INet fürht ins verderben ;)

EDIT: schon wieder 2 Post dazwischen. :lol:
Naja, passt ja immer noch ;)

16

16.12.2009, 15:05

versteh ich nicht.

PS: Ich hab mein "muss" noch fett gemacht ;) :lol:
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ich1994

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17

16.12.2009, 15:07

DAAAA in Framework ist das übel drinnen.
AAAAAAAber:

von ich das std:: vor string weglasse mach es nicht, also kompiliert es nicht

18

16.12.2009, 15:08

zeig mal die Fehler wenn du es wegmachst
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ich1994

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19

16.12.2009, 15:10

ähhh... warte noch bissl ich bin gerade ein Highscore zu implementieren^^

EDIT:

Ach fick dich du scheiss Compiler.
Jetzt geht es -.-

CBenni::O

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20

16.12.2009, 16:29

Außerdem kann es passieren, dass wenn du einen namespace a hast, in dem die Methode test implementiert ist, und einen zweiten namespace b, der diese Funktion auch kennt, dann weiß der Compiler nicht mehr, was er machen soll ;)

mfg CBenni::O
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