Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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using namspace std;
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »E333« (02.09.2021, 08:04)
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#include "Framework.hpp" #include "Game.hpp" #include <iostream> #include <fstream> #include <SDL.h> #include <string> #include <list> int main (int argc, char *argv[]) { int Selection; int i; std::string TempName; int TempPoints; struct HighscoreEntry { int Points; std::string Name; }; std::list<HighscoreEntry*> Rank; std::list<HighscoreEntry*>::iterator ir; ifstream Input; ofstream Output; Input.open("Highscore.hsc",ios::binary); if(Input==NULL) { Input.close(); for(i=0;i!=10;i++) { Rank[i].Name=("Burak Ok"); Rank[i].Points=(i+1); } Output.open("Highscore.hsc",ios::binary); for(i=0;i!=10;i++) { Output.write((char*)&Rank[i],sizeof(Rank[i])); } Output.close(); } else { Input.close(); } do { // Neue Instanz des Spiels CGame Game; // Spiel initialisieren Game.Init (); Selection=2; while(Selection!=1&&Selection==2) { cout<<"*****Menue*****\n"; cout<<"(1) Spiel starten\n"; cout<<"(2) Highscore einblenden\n"; cout<<"(3) Spiel beenden\n"; cin>>Selection; cout<<endl; if (Selection==1) { cin.ignore(); cout<<"Ihren Namen bitte: "; cin>>(TempName); cin.ignore(); } if (Selection==2) { for(i=0;i!=10;i++) { if (i==10) { cout<<i+1<<". "<<Rank[i].Name<<" "<<Rank[i].Points<<endl; } else { cout<<i+1<<". "<<Rank[i].Name<<" "<<Rank[i].Points<<endl; } } } if (Selection==3) { Game.Quit (); return(0); } } if (g_pFramework->Init (800, 600, 16, true) == false) { return (0); } // Spiel initialisieren Game.Init (); // Spiel laufen lassen. Diese Funktion läuft so lange, // bis das Spiel geschlossen oder die Escape-Taste // gedrückt wird Game.Run (); TempPoints=Game.playerPoints;//Hierhin wo Highscore eingefügt wird // Spiel beenden Game.Quit (); // Framework beenden g_pFramework->Quit (); g_pFramework->Del (); }while(Selection!=3); return (0); } |
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