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11

27.05.2009, 16:53

Zitat von »"DasBlub"«

...blizz hat für jeden realm mehrere server und hat auch die instanzen auf eigene instanzenserver ausgelagert...

Zugegeben, die Vermutung liegt nahe aber woher kommen deine Informationen?

12

27.05.2009, 17:07

Zitat von »"storage"«

Man nimmt ja auch kein Mangos, sondern ArcEmu, weild iese ein wesentlich besseren Netzwerkcode haben und man es dort locker auf 2000 Spieler bringen kann ohne lags.

Du kannst es dir ja mal anschauen, habe früher auch mit Mangos angefangen, aber sind später zu ArcEmu über gegangen.

<Source> svn://arcemu.info/svn/
<Forum> http://arcemu.org/
<Datenbank> http://nc-db.info/svn/ncdb

Die Datenbank gibts aber auch precompiled im Forum der Core und zum herunterladen des Sourcecodes benötigst du ein SVN-Tool(z.b TortoiseSVN).


man nimmt auch kein arcemu sondern hearthstone da dieser emulator nicht 2500 spieler aushält nein sondern auf um die 22000.

storage

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13

27.05.2009, 18:48

Und was meinst du auf was Hearthstone basiert?

Richtig auf Ascent, was heute ArcEmu ist.

Das Gurke

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14

27.05.2009, 18:51

Gott, man spielt einfach auf den originalen Servern ;) Auszunehmend stabil, immer genügend Mitspieler online, kaum Probleme mit Cheatern und nie Probleme mit der Version. Einfach herrlich :-D

Aber mit der Frage des Threaderstellers hat das nicht mehr viel zu tun oder?

storage

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15

27.05.2009, 19:02

Ich habe 3 Jahre auf Blizz gespielt.

Und ja es hatte nix mit der Frage von ihm zu tun, habe ihn nur auf seine Aussage geantwortet.

16

28.05.2009, 13:37

ich spiele doch selber auf offi^^

DasBlub

Alter Hase

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17

29.05.2009, 16:27

Zitat von »"chriss"«

Zitat von »"DasBlub"«

...blizz hat für jeden realm mehrere server und hat auch die instanzen auf eigene instanzenserver ausgelagert...

Zugegeben, die Vermutung liegt nahe aber woher kommen deine Informationen?
hat glaub irgend n blizz-entwickler mal in nem forum / blog gepostet, weiss es auch nicht mehr. ist zumindest in der 'entwicklerszene' um die emu's rum ziemlich bekannt.

SilentDragon

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18

01.06.2009, 22:24

erstmal voraus: habe selber wow gespielt und spiele gelegentlich noch... hatte auch schon sämtliche Private server ausprobiert und hatte selber welche (mit mangos) ...

also wie schon in früheren Beiträgen geschrieben wurde
-> jeder Realm hat einen eigenen server
-> Instanzen haben einen eigenenserver (glaube hängt von Ländern ab und sind in letzter zeit ausgelastet gegen 8-10 abends kanns sein das man keine Instantz starten kann da die server ausgelastet sind)
-> Die Schlachtfelder liegen in Realmpools (Schlachtfeld server welche die schlachtfelder von ca. 5 servern verwalten und die spieler etwas mischen kann man bei bilzz nachguckn welche server in welchem pool sin)

meine empfehlung: spiel orginal ein private server kriegt nie im leben so viele spieler hin und ist daher langweilig, des weiteren kommt es immer mal vor das i wo ein mob hängen bleibt was du dan selber geheben musst, wobei bei blizz da glaub ich eine ganze Abteilung da is ^^
...

Nox

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19

02.06.2009, 11:40

Nochmals. Arbeitet irgendeiner von euch bei Blizzard bzw. konnte den Orginalsource einsehen? Also ich nicht! Es ist natürlich schon interessant, wie das Problem von anderen gelöst wird, aber mal ganz ehrlich? Sowas wie "Realms sind eigene Server", "es gibt einen reinen Loginserver" und "Instanzen sind auf eigene Server" sind garantiert richtige Aussagen, da es sich um sehr einfach zu trennende Bereiche handelt.
Was uns aber mehr interessiert: Wie trennen sie die Aufgaben auf, die schwerer zu trennen sind?
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CONTRA lasst mal die anderen machen!
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20

02.06.2009, 15:23

Ich vermute das die WoW Server so viele Spieler verteilen können liegt warscheinlich daran das sie nicht sher viel Server basierend machen. Kollisionsabfragen habe ich bisher noch keine Serverseits gesehen, die Mobs laufen durch Wände und rennen Steile Abhänge hinauf.

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