Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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/************************************************************************************* WinMain *************************************************************************************/ int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, char* pcCmdLine, int iShowCmd) { // Variables HawkResult result; MSG message = {0}; // Mem leaks #ifdef _DEBUG _CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF); #endif // Initialize if(Initialize()) return 1; // Update //engine->Update(false); // Handle the messages while(WM_QUIT != message.message) { if(PeekMessage(&message, 0, 0, 0, PM_REMOVE)) { TranslateMessage(&message); DispatchMessage(&message); } int* a = 0; *a = 5; // Uncomely avoiding (peekmessage()) Sleep(00001); } // Release Release(); return 0; } |
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/************************************************************************************* WindowProc *************************************************************************************/ LRESULT WINAPI WindowProc(HWND _hWindow, unsigned int _uiMessage, WPARAM _WParam, LPARAM _LParam) { // Variables PAINTSTRUCT paint = {0}; switch(_uiMessage) { case WM_CLOSE: { PostQuitMessage(0); }break; case WM_PAINT: { BeginPaint(_hWindow, &paint); FillRect(paint.hdc, &paint.rcPaint, (HBRUSH)(GetStockObject(BLACK_BRUSH))); EndPaint(_hWindow, &paint); }break; default: { return DefWindowProc(_hWindow, _uiMessage, _WParam, _LParam); }break; } return TRUE; } |
Anonymous
unregistriert
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int* a = 0; *a = 5; // Uncomely avoiding (peekmessage()) Sleep(00001); |
Zitat von »"Helmut"«
Vielleicht liegt es daran, dass du bei der WndProc 1 zurückgibst, obwohl es eigentlich 0 sein sollte.
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return 0; |
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while(!done) { if(PeekMessage(&msg, NULL, NULL, NULL, PM_REMOVE)) { if(msg.message == WM_QUIT) { done = true; } TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } else { RenderScene(); } } |
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