Guten Tag, ich bin es mal wieder, wie ihr wisst, versuche ich mich gerade an der Umsetzung zu einer Spiel Idee. Dafür Sammel ich Informationen um mein Wissen zu erweitern. Da ich grade erst angefangen habe und viele für andere Selbstverständliche Dinge nicht weis.
(so geht das glaube ich jedem neuen auch)
Wollte ich mal diese "blöden" aber Typischen Anfänger Fragen Stellen,
zum Thema Programmieren.
Also, gehen wir einmal davon aus, das man eine Idee für ein Spiel hat.
OK abgehackt. (ob die gut ist ..ist ja eine andere frage)
So man braucht dann ein Team (es sei man kann alles alleine :lol: )
Dann stehlt sich die "blöde" Frage ? WO FANGE ICH AN ?
Mit der Musik anfangen wäre Idiotisch. :roll:
Skizzen und Ideen Sammlung ist so weit Fertig. :? (oder auch nicht)
Man fängt nun an zu Programmieren (Voraussetzung man kann C++ oder hat Programmierer)
Was sollte man zu erst machen ? Es gibt ja sehr viele Bereiche, einige sagen mit der Map fängt man an. Andere sagen man fängt mit Texturen an, wieder andere sagen, man fängt mit NPC an.
Klar in Büchern kann man das alles Lesen (sollte man echt kaufen)
Machen aber nicht alle. Dann stehen die da (WO FANGE ICH AN ?)
Ich wüsste gern von euch Profis, was "wir Neulinge" da beachten sollten.
Wo ist es Logisch anzufangen.
Ich stelle die Frage, weil ich in vielen Foren lesen konnte, das die meisten zwar Ideen haben und die umsetzen wollen, doch keinen Plan haben wie und vor allem wo sie anfangen sollen.
Einige meinten einfach Anfangen und dann alles zusammen schmeißen in den Editor. <(keine gute Idee finde ich, Chaos vorprogrammiert)
Also was meint ihr dazu ? Wo sollte man anfangen wenn man dann mal so weit ist (wenn man überhaupt so weit kommt)
mfg S.E.N