Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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if ( taste == 'I' ) showWindow ? showWindow = false : showWindow = true; ... if ( showWindow ) { ... Window->update (); //auch schön nur hier updaten, damit keine klicks im spiel auf das fenster gehen Window->render (); } |
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//wenn der spieler näher, als 5.0 ist, dann zeige das Fenster, sonst nicht if ( (plattformposition - spielerposition).radius () <= 5.0f ) showWindow = true; else showWindow = false; ... if ( showWindow ) { ... Window->update (); //auch schön nur hier updaten, damit keine klicks im spiel auf das fenster gehen Window->render (); } |
Zitat
Ich kenne ein spiel wo es so ist, das die HP und die Treffer sich je nach stelle wo man getroffen wurde verändert. Hat man als Spieler Schuhe an +4 ist der Schaden dort fast 0 hat man einen Helm an der clean ist, ist der Schaden fast tötlich.
Hat man ein Schild an kommen noch Block oder Miss dazu. Das muss man alles Programmieren. Das ist eine "sau schwere arbeit" oder ?
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