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1

29.12.2008, 17:45

Story Board

Hallo, ich habe nun die "Suche" rauf und runter benutzt und auch im "Forum" über all geschaut, ich kann aber nichts finden.
Ich hoffe das ich hier nun Richtig bin.

Also nach dem ein Design Dokument verfasst wurde, muss ja ein Story Board gemacht werden. Für Grafiker und Programmierer + Co.
Also braucht man jemanden der zeichnen/malen als Hobby hat und es gut kann. (Einen kostenpflichtigen, zu bekommen wäre nicht das Problem.)

Weis hier vielleicht jemand netterweise, wo man deutschsprachige Künstler findet ? (kenne nur englische und das würde etwas schwer)
Die gerne ein Story Board malen würden ?
Mir ist klar, das es schwer sein wird, doch wer nicht Fragt versäumt was, also Frage ich einfach.

Bin für jeden Tipp oder Antwort dankbar. :)

Bitte nicht böse sein, fals die Frage für manch einen doof klingt, ich habe im Internet wirklich keinen gefunden, vielleicht falsch gesucht.
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2

29.12.2008, 18:40

Passt jetzt zwar nicht ganz dazu, aber warum sollte es schwer werden sich mit englischen Künstlern zu unterhalten?

xardias

Community-Fossil

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3

29.12.2008, 22:25

Beim Storyboard kommt es nicht darauf an, dass die Zeichnungen gut sind, es kommt darauf an, dass die Handlung dargestellt wird. Zur Not tun es da eben auch Strichmännchen.
Warum versuchst du dich nicht selbst daran? Jeder kann Zeichnen, man muss es nur probieren und üben.

4

30.12.2008, 09:02

Ja es stimmt, schon das ein Story Board nicht gut sein muss, hauptsache die Handlung ist zu erkennen. Allerdings habe ich bis dato nur die Geschichte und Informationen zu einem Film Story Board gefunden, wie man aber für ein Spiel ein Story Board macht, weis ich nicht genau.

Im Internet findet man zwar Informationen doch so 100% wird man daraus nicht schlau. Englische Mitarbeiter bzw nicht deutsch sprechende, ginge ... nur ich habe dann das Problem ich brauche einen Übersetzer. :lol:

Weil ich zwar Englisch kann nur dafür reicht es bei weitem nicht. Um einem anderen etwas zu erklären in so einer Komplexität.
Account wurde gelöscht

5

30.12.2008, 20:00

Das Film-Storyboard lässt sich auch auf ein Spiel übertragen. Das Spiel soll ja in gewisser Weise auch eine Geschichte erzählen. Die Handlung dieser Geschichte kann man dann schön zeichnen und aufbringen. Wenn es wichtige Handlungsentscheidungen oder Nebengeschichten gibt kommen die vielleicht auch noch mit rein. Einfach ein wenig nach Gefühl erstellen. Hauptsache es ist klar erkennbar und nicht allzu unübersichtlich ;)

Beneroth

Alter Hase

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6

31.12.2008, 15:46

Meistens wird nicht alles zuers als Story-Board realisiert, sondern nur wichtige oder schwierige szenen.

Das Storyboard dient dazu damit der Drehbuchautor oder Regisseur (mithilfe eines Zeichners) dem restlichen Team (Beispiel, Film: Kameraführung, Bühnenbildern, Schauspielern, ..., Games: Artists/Grafiker, Animatoren, Programmierer [= was muss die Technik können um das abbilden zu können...], usw...) seine Idee, seine Vorstellung vom fertigen Film bzw. Game zu erklären und rüberzubringen.

D.h man "muss" kein Storyboard machen, aber vielleicht ist es ein guter Weg um Dir besser klar zu werden wie eine Szene genau aussehen oder ablaufen soll, oder um Deine Idee anderen zu erklären.

7

05.01.2009, 00:06

Story-Bord Anfang bis Ziel. Eines Spieles.

Ja es würde von großen Nutzen sein, denn ich kann leider nur die Gedanken bis ins Krümelchen erklären. Das umsetzten ins reale ist das eigentliche Problem, darum suche ich ja Leute die das für mich machen möchten, als Hobby arbeit.
Wenn es dann mal so weit sein würde, dann würden diese Leute natürlich ihr volle 100% Anerkennung bekommen. Ich steh da nicht so drauf ;P Ich will viel lieber einfach einmal eine Idee von mir real werden lassen, weil immer alle sagen, bor mach mal was daraus, nur leider kann ich das nicht. Da ich den Leuten dann so viel Helfen will wie ich kann, muss ich genau wissen wie ich es kann. Denn die Arbeit bleibt leider an diesen Menschen hängen, denn ich kann weder Programmieren, noch C++ oder etwas anderes. Da bin ich mit zwei linken Händen versehen. ^^; Ist das denn OK, wenn man ein Game so antritt. Klar es gibt 1000 Spiele auf dem Markt, und jeder sagt, das er eine Super Idee hat, jeder denkt sein Spiel wird das beste. Ich würde mich einfach nur freuen wenn man mein Spiel spielen kann. Rum und Geld sind mir da eher egal. ^^""

Meint ihr das man diese Ideale haben darf, wenn man ein Spiel erschaffen will ?
Das Design-Dokument ist ja Fertig + Alternativen, falls man dazu gezwungen sein würde wegen der Rechtlichen hintergründe.
Story Board - Bilder und Zeichnungen für die Grafiker und Programmierer, ist auch klar. Danach heißt es dann das Story Board umzusetzen.

1.Ich stelle mir das vielleicht zu einfach vor. Man muss als erstes die Landschaft bauen, also die Welt. (Bei einem Online Game)
Richtig ?

2.Wenn die Landschaft und Natur fertig sind, werden Tiere, NPC und Gebäude erstellt mit Funktion. Tiere : grasen, NPC sitzen u.s.w.
Richtig ?

3.Wenn das dann auch geschaft ist, geht es an das erstellen der Spielfiguren, deren Waffen Kleidung Ausrüstung, die Funktion und Animation der Objekte.
Richtig ?

4.Danach kommen dann die Bewegungen an sich. Laufen, gehen, stehen, kämpfen u.s.w.
Richtig ?

5.Nun erfolgen erste Testläufe mit den groben Mustern und erste Spiele Tests.
Dann das verbessern, beheben und verfeinern.
Erstellen und erschaffen der Menüpunkte, wie auch der Programme für EXP, Ability und alle anderen Programme.
Ich stelle mir das als schwersten Teil vor, da man für alles ein Programm braucht/Script.
Die Texte der NPC und die Menüs um Verkaufen/Kaufen zu erstellen.
Das alles ist bestimmt ein gigantischer Brocken.
Richtig ?

6.
Danach kommen wieder die ganzen Teste ob alle läuft und die Fehler werden ausgebaut, wie auf Wasser laufen, oder so.
Richtig ?

7.
Erschaffen der Homepage, so wie der Filmfrequenz für das Spiel, Trailor und co. Werbung und das alles. Test Fase auf einem Server und weitere Verbesserungen und Umstellungen, fals etwas zu schwer ist. Erstellen der Quest und Belohnungen, Erstellung eines Shops bzw der Monatlichen Bezahlung des Spieles.
Richtig ?

8.Auf Computer Messe die Version vorstellen und hoffen das es einer in Serie erstellt.

Ist der verlauf so weit Richtig ? Wenn nicht Korrektur bitte.

(Schreibfehler könnt ihr als Geschenk behalten, hab genug davon)
Account wurde gelöscht

Fred

Supermoderator

Beiträge: 2 121

Beruf: Softwareentwickler

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8

05.01.2009, 06:56

Nun ja abgesehen davon, dass unsigned long glaube ich kürzlich erst erwähnte:

Zitat

Der Verwaltungsaufwand wäre astronomisch! Allein für Raknarok oder World Of Warcraft usw. fließen jährlich Millionen Euro in die Infrastruktur und Verwaltung nur damit die Systeme funktionieren! Investitionen und Expansionen noch nicht mal mit einberechnet.

Drum: MMORPG ist ein Thema das man als alleinige Person oder Team links liegen lassen sollte. Das ist etwas für große Unternehmen.


Nun es ist immer schwierig als Ideengeber zu fungieren und seine Ideen an das Team zu bringen und Leute zu finden, die das für dich machen. Grundsätzlich hat eben jeder solche Ideen und jeder träumt vllt. vom besten MMORPG oder besten Ego-Shooter oder was weiß ich, aber warum sollten diese Leute dann deine Idee verwirklichen?
Du sagst das Design-Dokument sei fertig - darf man fragen wie groß dieses Dokment ist? Also wie viele Seiten umfasst es? Es würde mich interessieren, weil viele Leute immer eine sehr verzerrte Vorstellung von einem "fertigen" Design-Dokument haben.

Zu deinen Punkten: Du solltest grundsätzlich einen Rohbau samt Fundament zimmern. Das heißt ich will nicht nach 2 Wochen eine version mit Blümchenwelt und Schmetterlingen und umherstreunenden Wölfen, sondern man sollte wirklich zunächst das Grundsystem entwickeln: Quest-System, Serververwaltung, Dialogsystem, Ausrüstungssystem, und so weiter. Erste Tests lassen sich auch auf einer hässlichen Testplane und mit einfachen Plathaltern als NPCs und spielern durchführen. Wichtig ist, dass das System so wie man es sich vorstellt funktioniert und nicht dass die Tiere schon grasen, sondern, dass man schon au dem Server rumhampeln und seine Freude haben kann.
Erst wenn alles funktioniert, kann man im Prinzip sein Spiel auf dieses System bauen. Man kann relativ einfach Quests, Dialoge etc. hinzufügen und sollte nichts mehr völlig neu implementieren müssen. Du bastelst dir am Ende quasi dein Spiel auf dem bestehenden Grundgerüst. Du verputzt das Mauerwerk, tapezierst es und streichst es nach Belieben. Aber das Haus sollte stehen. Du solltest nicht das Obergeschoss streichen, wenn das Untergeschoss nur aus Stützpfeilern besteht.

Die letzten Punkte sind sehr...naja. Wenn du dein Spiel fertig hast, dann kannst du dir einen Publisher suchen und der vermarktet das für dich. Auf einer Computermesse das Spiel vorstellen, klingt als ob du glaubtest, dass ich da morgens mit meinem PC nahc Leipzig fahre bzw. Köln^^ und da meinen Stand aufbaue und dann eben wieder gehe. Das kostet zum Teil Millionen von Euro und man kann nicht mal so eben das Spiel auf der Messe vorstellen. Im Normalfall kümmert sich der Publisher um das "publishing" ;)

9

05.01.2009, 16:25

Stimmt, du hast zu 100% recht Fred. Das alles ist mir durch aus irgendwo klar. Ich bin nur nicht Ausgebildet, in diesem Bereich, was Natürlich besser sein würde. Leider haben manche Menschen das Pech, in eine Welt geboren zu werden, wo bestimmte Dinge nicht gehen. Klar mit Geld kann man alles das wäre ein leichter Weg, doch das ist nicht der Sinn der Sache. Es muss auch anders gehen. Da ich nicht zu viel Privates hier herein bringen will, sagen wir es gibt Welten in denen Menschen leben die nicht sind wie andere meinen es sei Selbstverständlich.

Also das Dokument ist im Moment ja ein Rohbau. Da Diebe helle Ohren haben, habe ich bewusst nicht alles ins Dokument gesteckt, der Fehler passiert mir nicht nochmal. Du wirst lachen, mir haben sie schon Ideen geklaut. Sagen wir es ist ca. 30 Seiten lang, + Bilder und Muster (anschau material) sind es knapp 40 Seiten. Darin enthalten sind alle Forgegeben Punkte, die ich kenne, bestimmte, Dinge konnte ich nicht einbauen, da mir dort das Fachwissen zu fehlt.
Der Editor z.B. ich kenne mich mit dieser Materie nicht aus. Gründe sind nicht von belang.
Sei dir Gewiss, das ich nicht so ein Träumerlein bin, wie es sie zu Haufen gibt. Ich habe schon genaue Vorstellungen von allem.
Vom PVP System zur Grafik, ich denke das man das Spiel in dieser Form spielen könnte. Ich mache mir keine Illusion, das ich das beste MMORPG aller Zeiten habe. Ich habe nur eine Idee die es in der MMORPG noch nicht gab. Diese würde ich gerne real werden lassen. Einer Firma es anbieten, klar ginge, doch ich kenne die Firmen und ich weis wie die einen Fertig machen nur um am Ende die Idee dann selber zu machen.
Ich sage nicht das sie es tun, eher lachen sie dich aus, doch es kann auch anders kommen, das weis man nie.
Ich bin Realist und kenne meine Grenzen zu 100% ich weis das ich meine Idee niemals selber war werden lassen kann. Das andere genau so gute Ideen haben, sogar bessere, doch ich habe etwas was andere nicht haben.
Lange wollte ich das nicht sagen, weil man damit immer nur Stress bekommt. Doch Freunde sagen es immer wieder und ich will nicht immer nur am Daumen Lutschen.
Das klingt nun vielleicht für dich blöde,Kindlich oder sogar Bescheuert, doch in meiner Idee steckt ne Seele. (mir fällt gerade nix anderes ein wie man es ausdrücken kann)

So nun habe ich aber echt voll am Thema vorbei geredet, eigentlich geht es ja ums Story-Board.
Account wurde gelöscht

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