Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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C-/C++-Quelltext |
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format = 0; SendMessage(hwndlist, LB_RESETCONTENT, 0, 0); while(format = EnumClipboardFormats(format)) { int temii = GetClipboardFormatName(format, temp, MAX_PATH); SendMessage(hwndlist, LB_ADDSTRING, 0, (LPARAM) temp); } |
Quellcode |
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??? : <DataObject> CF_TEXT : <> CF_UNICODETEXT : <> ??? : <Rich Text Format> ??? : <Hidden Text Banner Format> CF_LOCALE : <> ??? : <Ole Private Data> CF_OEMTEXT : <> |
Zitat von »"Hobby Programmierer"«
Was meinst du mit: "Ich sehe keine Frage..."?
Zitat von »"Hobby Programmierer"«
Mordrak
Wie sollte ich das denn bei meinem Programm dann machen?
Anonymous
unregistriert
Zitat von »"Hobby Programmierer"«
C-/C++-Quelltext
1 2 while(format = EnumClipboardFormats(format)) {
Ich habe schon die Forensuche benutzt und im Chat gefragt, aber mir konnte keiner helfen. Vielen dank schon mal im voraus für Hilfe.
C-/C++-Quelltext |
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switch(format) { case CF_TEXT: { wsprintf(temp, TEXT("%i"), TEXT("CF_TEXT")); SendMessage(hwndlist, LB_ADDSTRING, 0, (LPARAM) temp); } break; default: { GetClipboardFormatName(format, temp, MAX_PATH); SendMessage(hwndlist, LB_ADDSTRING, 0, (LPARAM) temp); } } |
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