Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 5 |
// Die zu sendende Zahl: int zahl = 1992; // senden send( s, reinterpret_cast<char*>(zahl), sizeof( zahl )); |
Anonymous
unregistriert
Zitat von »"Nox"«
Aber warum willst du was eigens schreiben? Übungszwecke?
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 5 |
// Die zu sendende Zahl: int zahl = 1992; // senden send( s, reinterpret_cast<char*>(&zahl), sizeof( zahl )); |
Zitat von »"Helmut"«
Muss übrigens so sein, sonst bekommst du sehr wahrscheinlich ne Access Violaion:
C-/C++-Quelltext
1 2 3 4 5 // Die zu sendende Zahl: int zahl = 1992; // senden send( s, reinterpret_cast<char*>(&zahl), sizeof( zahl ));
Zitat
Ich meine ob du dir eine eigene Netzwerklib schreiben willst, weil es doch sehr schnell sehr komplex werden kann und es schon viele fertige Lösungen für gibt. Die Stichworte sind aber dennoch interessant
Werbeanzeige